Прохождение God of War (2018) - Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок. Полное прохождение God of War

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры God of War 3 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру God of War 3 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение God of War 3 читайте у нас на сайте.

Вступление

Здравствуйте, уважаемые посетители портала

В самом начале игры будет показан красивый ролик. Посмотрите, разберитесь с первыми несложными врагами, бегите в сторону упавшего дерева. Следуйте простым инструкциям на экране и наблюдайте последующую сценку.

Водяной Жеребец

Это первый босс в игре, с которым нужно вести себя следующим образом: перекатываемся, уклоняемся от водяных струй и острых когтей, периодически нанося урон. Как только Кратос нанесет достаточно повреждений, поле боя сменится. Наши действия практически не изменились. Бьем, уклоняемся, следим за чередующимися атаками босса. Совет: если вы не успеваете увернуться от атаки - воспользуйтесь кнопкой «R2», для вызова миниатюрного тайфуна. Он позволит вам на некоторое время стать неуязвимым к любым воздействиям. Если сделайте все правильно, то совсем скоро будите смотреть видео.

Спокойно продвигаемся вдоль скалы, подпрыгиваем на уступ сверху. По желанию открывает сундук с душами, снова прыгаем на уступ. Чуть дальше появятся несколько слабых юнитов - уничтожаем и бежим в сторону лестницы. Снова появятся враги, разбираемся с ними, после чего совершаем двойной прыжок к выступу вдалеке. Рядом будет пьедестал с дополнительной информацией, можете не читать, там нет ничего интересного. Дальше идет легкое сражение, после которого пробирайтесь все дальше. Действия не сложные, пользуйтесь подсказками камеры.

Наверху разрушен мост, в руинах которого можно обнаружить сундук с душами. Возвращаемся к обрыву, пользуйтесь платформой. Для преодоления пропасти летим на крыльях Икара, если до сих пор не выучили, как ими пользоваться, то инструкция для вас: один раз жмем «X», сразу после этого еще раз «X», но в этот раз не отпускаем, а удерживаем пальчик на кнопке для сохранения контроля над полетом. Проходим под аркой, открываем дверь.

За нашей спиной появится враждебно настроенный кентавр. Убиваем его, выполняя несложные комбинации, в конце которых можно выполнить зрелищную казнь. Устраните оставшихся врагов, ищем пьедестал с инструкциями, тянем рычаг. Далее, скорым темпом бежим к лестнице, забираемся на платформу до того, как истечет таймер механизма. Минуем пропасть, входим в золотое сияние-это первая точка сохранения.Открываем ворота.

Чтобы нам добраться до Геи жмем на кнопки, появившиеся на экране. Снова встречаемся с водяным боссом. Здесь технология боя практически осталась неизменной. Все зависит от того, как быстро вы среагируете на удары. Таковых немного больше, чем в первой встрече: три удара когтями, комбинированные атаки. Секретов прохождения этого момента нет, просто старайтесь минимум попадать под жесткую руку босса, изредка оставляя ему ранения.

Как только урон достигнет предела, на экране появятся кнопки. Нажимаем и смотрим, как Кратос отрывает боссу коготь. Продолжаем боевку, используем различные комбинации, уклоняемся. Снова появятся кнопки, выполняем все требуемые действия. У босса откроется туловище, которое мы пробиваем ранее оторванным когтем, что лежит позади нас. Образуется отверстье куда нам и надо следовать.

Идем прямо, с трудом пролезаем через щель в породе. Находим чуть дальше подобие лианы, карабкаемся на нее, минуем преграды.

Сердце Геи

Находим выделяющуюся стену, хватаемся за нее кнопкой «R1», после чего тянем к себе и поворачиваем ее на 180 градусов. Тащим каменную колонну в противоположную сторону и втискиваем в свободное место. Карабкаемся по только что сформированной «лестнице», двигаемся дальше.

Уничтожаем попавшихся на пути врагов, продолжаем путь. Проделываем похожие действия с уступами и лианами. Действия интуитивно понятные, подсказки везде разбросаны, затруднений не будет.

Посейдон

Божество будет удерживать Гею с обеих сторон мини-локации. Нам нужно обрубить когти. В этой битве действия немного труднее, особенно на сложности «Титан». Сам проходил этот момент игры минут пятнадцать, честно. Посейдон периодически атакует конечностями, от которых не трудно увернуться. Сложность в атаке электричеством, от которой нужно либо бежать, либо перекатываться. Летать не советую, атака длительная. Успешно обрубив когти, удерживающие Гею, жмем «R1». Смотрим на кат-сцену.

Снова меняется местоположение бьющихся персонажей. Выполняем все те же действия, что выполняли ранее: бьем, уклоняемся и снова бьем. Так доводим босса до состояния полной ж…. Жестоко расправляемся с мифологическим богом, смотрим красивое видео восхождение Кратоса на Олимп и его последующий крах.

Собственно, отсюда и начинается основной сюжет игры. Надеюсь, подсказки будут вам полезны.

Река Стикс

Плывем вниз по течению реки, попутно теряя жизненную и духовную энергию. Не пугайтесь, так задумано. Дальше видео с участием Кратоса и Афины - начало основной сюжетной линии, не пропустите.

Получив управление, двигаемся в сторону подсвеченной точки, жмем «R1» для быстрого преодоления бездны. На будущее - пьедесталы ничего не дают, их изучение бесполезно. Только в редких случаях они задействованы в сюжете. Двигаемся по направлению к точке сохранения, она хорошо видна издали. Для передвижения пользуемся кнопкой «R1» -чаще всего играет роль зацепов.

Дойдя до небольшой арены, участвуем в сражении. Тут нам выпадает шанс бесконечно пользоваться магией, так что спокойно тратьте манну - восстановиться. По правую сторону от запечатанных ворот цепь - прыгаем, спокойно двигаемся по ней к следующей твердой поверхности, попутно избивая врагов. Они будут ползти с обеих сторон цепи, пользуемся кнопкой «О», которая быстрее всего отчистит для нас путь.

Продвигаемся вперед, попадаем на небольшую боевую арену, где появляются мелкие враги и горгона. Лучше всего не трогать слабых юнитов, а сосредоточиться на змееголовой гадине. После ее убийства все враги окаменеют, и вам будет легко уничтожить всех разом.

Совет: воизбежания окаменения Кратоса жмите кнопку блока «L1» - атака горгоны будет отражена, но не расслабляйтесь. После нажатия блока нужно сразу нажать кнопку, что появится в любой стороне экрана.

Уничтожив врагов, идем налево, открываем двери. Идем спокойно, на пути будет ущелье, где можно открыть два сундуку с душами. Продолжаем путь, смотрим кат-сцену. Взбираемся на разрушенный столб, прыгаем на соседствующий - более высокий столб.

Прыгаем на платформу, вдали видим клетку цербера, а сверху открывающийся механизм. Слева от вас есть еще одна клетка, используем крылья Икара для перемещения к ней. Оттуда сталкиваем чан с хворостом, прыгаем за ним. Хватаемся за чан и двигаемся по направлению к церберу в клетке. Приближаем чан к пасти цербера, он его поджигает. Возвращаемся к платформе позади нас, снова прыгаем на нее - открывается механизм над клеткой. Быстро бежим к чану с хворостом и пользуемся крыльями для полета над ним. Подлетаем к рычагу и тянем на себя - открывается клетка с цербером. Прыгаем, бьем трехголовую гадину, седлаем и двигаемся к старику, попутно уничтожая мелких врагов. После их уничтожения поджигаем импровизированную клетку старика, пользуясь кнопками квадрата или треугольника. Старик помрет, а вы заберете его лук, с помощью которого можно поджигать хворост и взрывать бомбы в чанах. Для этого нужно зажимать кнопку «L1+квадрат». Для обычного выстрела квадрат зажимать не нужно.

Переправляемся через реку, поджигаем заряженной стрелой корни с левой стороны. Двигаемся дальше, сохраняемся. Чуть позже на пути встретятся надоедливые гарпии, которые легко проходятся при использовании «L1+кружок», просто повторяйте это чаще, чтобы гарпии не успевали отдохнуть, чередуйте атаки. Идем дальше, прыгаем на платформу, на уступ. Двигайтесь до самого конца. Прыгаем до лианы двойным прыжком, дальше все ясно, пользуемся подсказками на экране.

Три судьи

Пользуемся точкой зацепа, чтобы достичь платформы. Ищем точку сохранения, которая находиться между водяным резервуаром и стальными прутьями. После сохранения бежим вниз по экрану, изучаем пьедестал - наверное, единственно нужный в игре. Изучив надпись, вам предложат пройти три испытания. Для выполнения каждого из них нужно повторно подходить к пьедесталу и читать следующее.

Испытание первое - Одержать верх над всеми врагами. Самое первое проходиться легко, без особых проблем.

Испытание второе - Убить заблудшие души до того, как они коснуться сияющих ворот. На повышенном уровне сложности будет трудновато. Прикоснувшись к вратам, души примут облик тварей бездны - облик ваших врагов, с которыми придется сражаться.

Испытание третье - Одержать верх над всеми врагами в три волны. Крайне тяжело на уровне «Титан», но проходимо.

При успешном завершении всех трех испытаний для вас откроют стальные врата по правую сторону. По пути можно открыть ящик с душами, месторасположения всех добавлю позже. Перед входом в портал желательно сохраниться.

Царство Аида

Идем направо, минуем ущелье с помощью крыльев. Чуть дальше появятся два минотавра, так удачно идущие между чанами с хворостом. Стреляйте по чанам заряженными стрелами, чтобы те взорвались в непосредственной близости от минотавров. Если не погибнут, то подбегайте и нанесите завершающие удары. Рядом будет еще один портал, он хранит в себе два ящика с душами. Сюжетный путь пролегает прямо через ущелье. Двигаемся вперед и смотрим очередную кат-сцену с участием проекции Пандоры. Хватаемся за веревку над нами, двигаемся к противоположной стороне. Двигаемся в тоннельном режиме, особо не отвлекаясь на разбросанные листки бумаги. В большой комнате, чуть дальше по продвижению Кратоса, появится новый вид врага - синие бомберы, я так именую их. При приближении к нам - бьют током, сильно осложняя жизнь. Двигаемся дальше, проходим по узкому мосту, есть возможность открыть сундуки.

Следующее задание, которое игра нам предлагает выполнить-достичь верхушки огромной комнаты, где располагается дверь. Туда-то нам и нужно попасть. Поджигаем хворост в огромной печи, пользуемся крыльями Икара, дабы достичь второго этажа. Там расправляемся с двумя средними по сложности юнитами, тянем за рычаг. Прыгаем на деревянный лифт, доезжаем до третьего этажа. Там так же будут враги - уничтожаем без жалости, берем с непонятного конвейера бомб один чан с хворостом. Тащим его к месту, где недавно нас высадил лифт. Оставляем чан, а сами прыгаем на этаж ниже, тянем рычаг на себя и снова поднимаемся на лифте. Там нас уже ждет чан с хворостом - тянем к себе на лифт и спускаемся на второй этаж. Опять появятся «синие бомберы», которые могут ненароком взорвать наш чан - не допускаем этого и убиваем их быстро, не задевая бомбы. После расправы снова тащим чан к тому месту, где забрались в самом начале на второй этаж. Сталкиваем чан в костер, который разгорится с новой силой. Прыгаем вслед за ним, не забывая раскрыть крылья. Тут есть скрытая пещера, где хранятся ящики, а изо всех щелей породы торчат и пытаются схватить вас какие-то руки. Их можно разрубить и получить внушительное количество душ. Попасть в пещеру очень просто - не долетайте до последней двери наверху, а входите в ближайшую от вас. Оттуда вернуться так же просто, как попасть - упорхнув на воздушном потоке.

Идем спокойно, головоломок пока нет, чуть дальше кат-сцена. Просмотрев ее, идем на сохранение. Рядом расположен рычаг - тянем, открывается дверь. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Следуем по пути и используем рычаг для передвижения дверного проема. Откроется путь направо, прекращаем вращение, идем туда. Пинаем адских гончих - можно получить очивку «Послушания». Возвращаемся туда, откуда пришли и поворачиваем платформу таким образом, чтобы отверстье выходило на хворост. Жгем его и продвигаемся дальше.

Смотрим видео, разбираемся с вражиной. Прыгаем вниз, двигаемся на другую сторону. Добираемся до огромных ворот, запечатанных корнями. Сжигаем корни уже любимым способом - выстрелом из лука горящей стрелой. Снова сталкиваемся с Церберами, уничтожаем и открываем ворота.

Дворец Аида

Не сложно заметить точку сохранения - «сэйвимся», идем дальше. Перед нами огромное дерево, с правой стороны от него комната - заходим и тащим оттуда телегу с камнями. Тащим ее до обратной стороны зала к колесообразному механизму. Телегу нужно поставить так, чтобы колесо не возвращалось в обратное положение, а дверь не захлопывалась раньше времени. Прокрутив и закрепив механизм, идем к дереву, лезем по крону и оказываемся на втором этаже зала. Открываем ящик, заходим в комнатку слева. Войдя в помещение, перебиваем всех на своем пути, используем платформу.

По желанию можно исследовать зал, по обеим сторонам которого стоят и дожидаются вас ящики. Возвращаемся к месту разветвления и читаем надпись на пьедестале. После прочтения нажимаем «R1»-спустятся две лестницы с обеих сторон. Взбираемся по той, что находится с левой стороны зала. Идем к лифту, тянем за рычаг, спускаемся на этаж ниже. Открываем ворота и забираем ту телегу с камнями, что мы оставили у колеса ранее. Тащим телегу к лифту, тянем рычаг, поднимаемся на этаж выше. Теперь нам нужно провести ту же процедуру с колесом, что и снизу, подставив телегу под один из деревянных поручней на механизме. Но пока это не делаем, чуть позже. Спрыгиваем вниз, двигаемся к рычагу, поворачиваем. Статуя раскинет руки. Возвращаемся назад к телеге с камнями и подставляем его так, как я уже сказал. Теперь быстро спрыгиваем вниз и взбираемся по лестнице справой стороны зала. Там такой же колесообразный механизм, тянем. Руки статуи окажутся в кандалах, а грудная клетка останется без защиты. Возвращаемся к пьедесталу, жмем появившуюся на экране «R1» и сигаем в черную пропасть, где темно как в…

Когда мы оказываемся внутри, то бог смерти и загробного мира Аид будет долго и занудно вести с нами беседу. Вообще, боссы в слэшерах, а конкретно в этой игре - очень примитивны в плане атак. Ничего принципиально нового вам не предстоит совершать. Атаки, уклоны, прыжки, периодическое вмешательство кнопок на экране. Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать ей вернуться назад к боссу.

Совет: Аид будет частенько использовать атаку двух призрачных тварей. Их удары легко отражаются обыкновенным блоком. Ставьте блок, и они вас не тронут. Так же, босс атакует мечами двумя способами: горизонтально, вертикально. Прыгайте и перекатывайтесь, вот и все. Когда Аид огребет достаточных люлей, на экране появится кнопка «О». Подбегаем и жмем - Кратос начнет отрывать кусок плоти от Аида и бросать его в дальний угол пещеры. Ваша задача после этого - не дать куску плоти вернуться к родному телу. В конце битвы мы получаем оружие «Когти Аида», способное призывать души поверженных врагов. Кстати, очень полезное оружие. Если вы используете все души, то получите очередной «очивмент»

Как только игра даст нам возможность опробовать новые «когти», призвав десяток врагов на наше уничтожение, появится точка сохранения на другом берегу Стикса - реки загробного мира. Сохраняемся и ныряем под воду кнопкой «квадрат». Хорошо исследуем дно, там лежит шлем Аида. Плывем по течению, выныриваем и разбираемся с появившимися врагами. Преимущественное используем возможность призыва душ. Не спеша ищем рычаг, тянем и двигаемся в сторону открывшихся ворот.

Завершение главы, уже по традиции, не нуждается в объяснениях и тычках - все сами поймете, трудностей не будет.

Следуем коридорным методом - не сворачиваем с пути, ракурс камеры не даст нам ошибиться. В определенный момент увидим проход с правой стороны, но он запечатан корнями - рубим. Идем дальше, наблюдаем руку Геи, хватаем за палец и скидываем с утеса. Пройдя немного вперед, обнаруживаем большие золотые врата, выполненные в спартанском стиле. Глаза у стражников врат загорятся алым, со всех сторон хлынут враги. Как только разберемся с ними, заходим в открывшиеся двери. На экране всплывет подсказка - выполняем все требования. Для преодоления некоторого расстояния нужно зацепиться за лапы гарпий, меняя их в воздухе. Если нуждаетесь в сундуках с душами, то таковые имеются снизу, под крылатыми тварями. Как только окажемся на противоположной стороне - сохраняемся. Следуем дальше.

Тут нам выпадает возможность неплохо поднять уровень содержания душ. С правой стороны у нас несколько сундуков, по коридору множество противников, которых легко уничтожить следующим образом: хват одного из них кнопкой «О + квадрат», и так ведем живой щит через всю толпу. Через несколько метров расщелина, преодолеваем ее на гарпии уже известным способом. Попадаем на твердую землю. Ворота слева отпираются - выходит кентавр в окружении помощников. Разбираемся с ними, следуем по мощеной тропинке вверх.

Смотрим красочный ролик с участием огненного титана исполинских размеров и Гелиоса - греческого бога солнца. Ракурс камеры укажет нам на заряженную баллисту - используем ее. Сзади подкрадывается химера. Ее придется убивать в несколько этапов, но ничего сложного. Как только расправимся с ней, подходим снова к орудию и дожидаемся момента, когда Гелиос пролетит на колеснице перед лицом титана. Стреляем и смотрим небольшой ролик. Спускаемся вниз, подходим к обрыву. Всплывет подсказка о призыве внимания гарпий к себе. Достаем лук и пускаем обычную стрелу в ближайшую летающую тварь. Та подлетает, дальше, я надеюсь, объяснять не нужно, понятно ведь.

Когда оказываемся на противоположной стороне, опять натыкаемся на свору противников. Тут тоже не нужно особо разглагольствовать - рубим и кромсаем всех и каждого. Теперь нашей целью является добраться до разбитой колесницы Гелиоса. Этот путь легок, лишних слов не нужно. По дороге попадутся несколько ящиков с магией и душами. Врагов не будет, головоломок тоже.

Как только добираемся до Гелиоса, на его защиту встанет десяток воинов с минеральными щитами, которые нельзя пробить при нашей нынешней силе. Но нам нужно ударить по защите, иначе дальше сюжет не будет развиваться. Как только нанесен удар, с левой стороны приземлиться огр с дубиной. Наносим достаточный урон для оглушения, жмем захват и седлаем чудовище. Под нашим контролем оказывается ручной огр, с помощью которого разрушаем защиту Гелиоса. Когда защитников не останется, направляемся к раненому Гелиосу. На экране всплывут кнопки - нажимаем в требуемом порядке. Начинается кровавая кат-сцена. Но не все так просто. Нас будет слепить яркий свет, который нужно прикрыть рукой Кратоса. Делается это аналоговым стиком. Немного неудобно. Закрыв источник света, жмем на «О» - Кратос начнет избивать Гелиоса. Начинается следующая небольшая сценка, в которой бог солнца лишается головы. Этот глазастый предмет является важнейшим в игре, без него многие задания невыполнимы. Кстати говоря, многие ящики, хорошо скрытые на картах, находятся при помощи яркого света головы Гелиоса. Нужно только направить ее на предполагаемое место «хрона». Одним поверженным богом на нашем счету больше.

Открытой двери нет, даже больше - ее вообще нет. Так что, достаем новую игрушку и направляем ее на стену перед нами. Нужно водит светом по всех поверхности стены, управляя аналоговым стиком. Появится проход - идем дальше.

Путь «Эос»

Нам предстоит идти через тьму, достаем «светлую» голову, освещаем себе путь. Так же есть возможность ослеплять врагов, зажимая кнопки «L2+треугольник». При этом, хрупкие объекты, расположенные рядом, разобьются от силы света. По пути встретится еще одна скрытая дверь - наводим голову и проходим дальше.

Идем по коридору, хватаемся за веревку, перелезаем на другую сторону, прыгаем. Разглядываем во тьме утес - он сверху. Спокойно двигаемся до большого помещения и смотрим кат-сцену.

Чтобы миновать ущелье пользуемся услугами гарпий, выполняя уже привычные действия. Особых проблем с продвижением на этой зоне не должно возникнуть.

Смотрите внимательней, по локации разбросаны ящики с душами. Их местоположения, как я уже писал ранее, в этой статье описывать не стану. Будет отдельная статья, посвященная этой теме. Единственные серьезные противники будут чуть дальше, имеющие способность уходить под землю и атаковать нас оттуда. Атаки крайне опасные, но не стоит переживать. Призраков можно убить, используя следующую комбинацию: «L1 + O» - Кратос будет вырывать их из почвы, нанося существенный урон. Такие действия повторяем как можно чаще, с минимальным временным интервалом. Ничего сложного.

Уже скоро мы найдем точку сохранения. После закрепления нашего положения в сюжетной линии подпрыгиваем к огромной цепи и взлетаем.

Цепи Баланса

Наша скорость полета будет велика. На данном этапе игры нам ставят задачу - уклониться от падающих камней и опасаться препятствий на пути. Управлять Кратосом нужно аналоговым стиком, как можно плавно и размерено, без лишних движений. Есть риск разбиться всмятку, будем аккуратней. Как только наш герой приблизиться к финальной точке полета на экране появится подсказка - выполняйте все требуемые действия. Такие полеты представляют угрозу вашему времени только на повышенном уровне сложности. Возможны десятки минут отнятого у вас времени.

После просмотра очередного ролика мы попадаем в огромные пещеры. Как только окажемся на коробе подвергнемся атаке противника. Первая волна состоит из слабых юнитов, убить которых не составит особого труда. Вторыми противниками окажутся два минотавра, пытающиеся разбить цепи, что удерживают нас на весу. Нам нужно убить их до того, как цепь будет полностью разбита. Советую использовать для оглушения следующую комбинацию кнопок: «L1+тройное нажатие треугольником + любая дополнительная атака». Если не успеваете или вам не дают совершить комбинацию, то используйте магию. Все средства хороши, главное - пользоваться ими быстро. Будут так же мешать лучники - их убить легче всего заряженными стрелами. При удачном раскладе мы идем дальше по сюжетной линии, перескакивая на следующий короб. Смотрим небольшую видео заставку с участием Гермеса. По завершению ролика идем на сохранения прогресса и пользуемся зацепом.

Огромная цепь равновесия длинна, но ползти придется вверх совсем немного. Когда окажемся на другом конце, открываем всевозможные сундуки, ищем скрытые комнаты и ящики. С правой стороны зала, там, где открытые ворота с видом на ливень заметна точка сохранения - если кому не терпится снова «засэйвиться».

Сюжет не будет развиваться до тех пор, пока вы не осветите головой Гелиоса каждую из картин в зале Олимпа. На просмотре последней из них в зале появится Гермес - бежим за прытким негодяем.

В основном погоня за ним весьма простая и легко пробегаемая даже для неопытного игрока. Все действия, которые от вас требует игра, мы с вами выполнили до этого. Два раза изобретать велосипед не нужно. Все так же на скорости бежим за целью, периодически карабкаясь по вертикальной поверхности, иногда вступаем в небольшие разборки с «местным населением». Ничего сверхъестественного игра от вас не требует - беги себе и беги.

По приземлению Кратоса, нашей целью является - найти раненого Гермеса, лежащего этажом ниже. Бежим под арочным сводом, поворачиваем направо, натыкаемся на обрыв - спланируйте на противоположную сторону. Гермеса увидеть не сложно, тот стонет и подсвечивается. Начинаем мутузить его, пока не начнется маленькая кат-сцена. Нам окажут сопротивление, которое нужно подавить, избивая Гермеса любыми известными нами способами. На экране всплывут изображение нужных кнопок - жмем и отрезаем персонажу ноги. С его убийством в наш инвентарь попадут «Ботинки Гермеса», дающие обладателю молниеносную скорость. Для получения «сокровища», обращаем внимание на голову статуи, за которой оно и располагается. Рядом с нами установлена деревянная конструкция, для преодоления которой мы впервые воспользуемся обновкой. Нажимаем «L1+X» и вбегаем по вертикальной плоскости. То же действие выполняем и с горизонтальными поверхностями. Места для подобных перебежек отмечены золотистыми следами от ботинок. Не пропускаем эту подсказку.

Далее идет логичная схема передвижения. Камера будет подсказывать, какому направлению нам нужно следовать. Нужно добраться до небольшой арены с тремя ограми и несколькими слабыми юнитами. Разобравшись со всеми врагами, открываем ближайшие видимые ящики, возвращаемся к центральным вратам, входим внутрь. Заходим в зону сохранения, по желанию открываем ящики, что лежат неподалеку. Двигаемся коридорным методом, изредка встречая противников. Поднимаемся по лестнице, открываем двери. Мы попадаем в огромный зал со статуями двух нимф, держащихся за рычаги механизма. По обеим сторонам зала есть воздушные «подушки», пользуемся для достижения верхней панели. Как только окажемся за рычагом, камера покажет, что творится внизу. Нужно составить правильную картинку клинка. С этим быстро справляемся, задачка для детей. По завершению выполнения из-под земли появится еще один механизм, выполненный в стиле оригинального геймпада PS3. Здесь нам нужно попасть в ритм мелодии, подобно игре на музыкальных инструментах в Guitar Hero . Тут все зависит от нашей реакции, и что немало важно - чувства ритма. Удачно выполнив все требования игры, появится рычаг - тянем и сохраняемся для надежности. И как вы, наверное, уже догадались, по сложившейся традиции, окончания главы пробегаем сами, без подсказок. Таковые не требуется, концовки всегда легкие.

Просмотрев кат-сцену с участием Геракла и жены Зевса-Геры, получаем управление над персонажем и начинаем сражаться. Первым дело нужно уничтожить слабых врагов для разгонки и уже потом, периодически кромсать здоровяка Геракла. Для уклона от лобовых атак пользуемся стиком или крыльями, чтобы перелететь его. Если не успеваем уйти от прямой встречи с ним, на экране высвечивается «О», жмем его и освобождаемся от захвата. Как только Гераклу будет нанесен весомый урон, можно будет вести его на колючие столбы, что расположены по всей арене. Насадив его дважды на колючки, сражаемся проверенным методом - атакуем и уходим на безопасное расстояние. В какой-то момент боя Геракл ослепит нас, а мы должны выполнять несложные комбинации атак, нажимая на всплывшие кнопки. Так, на нашем счету одним трупом стало больше. Мы получим новое оружие.

Когда окажемся в воде, ныряем и находим «Наплечник Геракла». Выходим на сушу, двигаемся согласно подсказкам игры. Как только добираемся до небольшой комнаты, начинаем сражаться, пробуя в деле новое оружие. Разобравшись со всеми, направляемся к синему минералу, разбиваем его, тянем за рычаг. Запоминаем, что можно разрушать подобные преграды. Выход из комнаты нам перекроют воины с минеральными щитами. Думаю, способ пробития подобной защиты объяснениям не подлежит. Добираемся до воды, ныряем в открывшийся проход и плывем до конца.

Чертог Посейдона

Убиваем всех попавшихся на пути врагов, доходим до точки сохранения. Крутим колесообразный механизм, заходим в открытые ворота. Тут будет совсем мелкая кат-сцена с участием «девушки» Посейдона, не жалующей нашу персону. Нам нужно попасть в комнату с четырьмя порталами. С левой стороны, возможно, открыть пару сундуков, прыгаем в правый портал. Оказавшись на платформе, прыгаем на боковой уступ, тянем за рычаг. Появятся псы, которых нужно запинать в тот портал, через который мы прыгали в первый раз - в правый, если никто не запомнил. Пинать их нужно с помощью кнопки захвата. Псы скопятся на двигающейся платформе, постепенно опуская ее. Как только уровень достигнет нижнего портала - сигаем через первый на платформу. Заходим в следующий, разумеется, после расправы со всеми псами.

Смотрим ролик, читаем письмо, что лежит на полу. По желанию открываем сундук и подбираем на подушке «сокровище богов». Возвращаемся в тот же портал, разбираемся с псами на той стороне, защищая девушку. Как только псы будут убиты, уровень платформы начнет повышаться, и мы попадем в верхний портал.

Возвращаемся по пройденному пути назад к колесообразному механизму. Возле больших ворот нам преградят путь два стража с булавами. Разбираемся с ними, догоняем девушку. Дальше нет загадок или головоломок. Нам нужно убить всех на пути, даже девушку, закрепив ее на том круглом механизме, чтобы двери не захлопывались раньше времени. Так мы получим новое достижение «Убил не я, а жаль!»

Выбираемся наружу, где льет дождь. Можно изучить тела на земле, но необязательно. Пользуемся рычагом на передвижной платформе, перелетаем на следующую и так, пока не доберемся до сломанного механизма. Возвращаемся к предпоследнему и поправляем платформу таким образом, чтобы можно было спланировать на ближайшую от нового зала. Для этого нужно крутить механизм два раза. Этим путем мы вернемся много позже. Заходим в двери, сохраняемся.

Чертог Афродиты

Идем по ступенькам до пурпурно-фиолетового зала. Эта опочивальня Афродиты, где разбросаны ящики с душами и некоторыми предметами. Подходим к кровати, смотрим кат - сцену, в конце которой будет два варианта ответа: «Да» или «Нет». Выбираем первое для получения душ. Начнется эротическая игра с нажатием в нужный момент определенных кнопок. Как только Афродита будет удовлетворена, появится новый проход - прыгаем туда. Будет показан ролик с ревнивым кузнецом олимпа - Гефест. Прыгаем вниз и сохраняемся.

Бездна Тартара

Разбираемся со встречным отребьем, идем по ступенькам вверх. Тянем цепь до упора, толкаем ближайший короб. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгиваем вниз и направляемся к правой цепи. Тянем ее вниз и толкаем ближайший ящик к стене. Возвращаемся налево и прыгаем на второй уступ, чтобы зацепить гарпию. Забираемся на пару блоков, потом к светлой точке. Заталкиваем блок. Используем гарпию, чтобы перебраться на противоположную сторону. Оказываемся на платформе справа. Используем объект. Задачка легкая, сохраняемся и пробираемся по сюжетной линии дальше.

По пути встретятся пара слабых соперников. Для преодоления обрывов и ущелий пользуемся крыльями Икара. Доходим до светлой мерцающей точки и наблюдаем очередную кат-сцену.

На этом этапе игры нам предстоит вести бой с титаном. Просмотрев ролик, пользуемся «О», чтобы вырваться из захвата Кроноса. Сразу после освобождения заряжаем голову Гелиоса и в момент, когда титан приблизит к нам голову, ослепляем его вспышкой света. Он потеряет на какое-то время ориентацию в пространстве, а у нас появится возможность сбежать. Используем подсказки на экране, так вы заберетесь ему на руку. После переворота локации лезем вверх. Режим и кромсаем кожный нарыв над нами. Как только встанем на ноги, рубим еще один десяток юнитов. Босс ударит рукой в относительной близости от нас. Нам нужно бить по пальцам, а после - оторвать ноготь на одном из них. Снова всплывут кнопки на экране. Нажимаем и смотрим.

Когда исполин будет заносить руку на земле можно видеть тень - уходите из этой зоны, чтобы не попасть под раздачу. Когда будет нанесен удар, хватаемся за пальцы. Кронос поднимет руку, а мы должны снова ослепить его. Опять нажимаем на всплывшие кнопки.

Доберемся до небольшой арены на теле титана, убиваем врагов и разбиваем минеральный замок на цепях. Для этого меняем оружие на львиные перчатки. Дальше ничего сложного, будет множество подсказок - следуем всем указаниям игры.

Дойдя до момента, когда Кронос начнет сбрасывать все с руки, нужно бежать как можно быстро, не особо отвлекаясь на встречных врагов. Чуть позже будет еще одна стычка, но уже более серьезная. Появится обезображенный огр без кожного покрова - то еще зрелище. Первым должен быть покалечен именно он, чтобы Кратос мог взять над ним контроль. С его помощью можно уничтожить ни только мелких юнитов, но еще и специальный объект на локации из которого вылез сам огр.

Дальше - больше. Кратос будет проглочен титаном. Мы должны быстро спускаться по стенке пищевого тракта, чтобы не попасть под гадкие комки непонятного содержания и состава. В какой-то момент появится возможность воспользоваться «мечом Зевса», чтобы разрезать титана изнутри. Следуем подсказкам на экране. Разрушаем недобитый кристалл, проходимся по лбу Кроноса. Дальше глядим на подсказки и при удачном выполнении требуемых действий наблюдаем эпичный ролик.

Десантируемся на землю, разбиваем кристалл, смотрим сценку. Дальше ничего сложного. Заберем новое оружие, разберемся с кучкой врагов и возвращаемся, после сохранения прогресса, к Афродите. До ее портала добираемся при помощи крылатых ботинок Гермеса.

Сады Олимпа

Пожалуй, этот уровень игры самый сложный в плане головоломок. Таких в главе будет две, крепитесь.

Перелетаем пропасть, колотим механизм новым оружием до того момента, пока тот не повернется. Минуем бездну и проходим далее по сюжету. Смотрим небольшое видео, после которого нужно изучить стол перед собой.

По залу разбросаны книжки - по желанию можно прочесть. Используем рычаг справа, чтобы привести платформу в движение. Заряжаем баллисту, пробиваем ворота. Идем к открывшимся воротам, спускаемся по веревке.

Двигаемся согласно подсказкам на экране. Смотрим печальную кат-сцену с участием пьяной Геры. Реальное издевательство над мифологией. Как только появится возможность контролировать действия Кратоса, подбираем кубок Геры. Находим точку сохранения и пару сундуков. Используем «R1», чтобы опустить ворота. Встаем на каменную кнопку. Нам покажут статую с изумрудным глазом. Кнопка активировала ворота - прыгаем через них. Идем налево по ступенькам. Прыгаем к утесу, хватаем каменный столб, поворачивая его налево. Ступеньки должны быть под водяным потоком. Идем через открытые ворота и смотрим кат-сцену.

Возвращаемся к каменной чаше с водой, стреляем заряженной стрелой по корням с левой стороны. Передвигаем колонну к сгоревшим корням. Снова встаем на кнопку - камера станет зеленой. Пойдет водяной поток, наполняющий чашу. Откроется новый путь.

Тянем колонну вниз. Поворачиваем ее так, чтобы ступеньки сходились с другими соседствующими, что расположены в конце зоны. Экран опять станет зеленого цвета. Берем Геру и тащим ее до чаши - ложем туда тело. Теперь перемещаем колонну на каменную кнопку. Появится целостная дорога, по которой нужно быстро пройти до противоположного конца садов. Идем, смотрим видео.

Используем летающих гарпий для переправы на другую локацию. Сохраняем игровое положение в сюжете, идем дальше.

Больше задачек не будет. Идем спокойно коридорным методом, натыкаемся на стаю скорпионов.

Сражаемся с целой сворой огров, один из них без доспехов. Для более быстрого прохождения этого момента бьем именно его - есть возможность взять огра под контроль и разбить остальных дубиной. Разбираемся с ними, бежим к точке сохранения, по желанию открываем ящики с душами. Прохода не будет, нам нужно осветить стену головой Гелиоса.

Идем по коридору, давим скорпионов. Добираемся до комнаты с водой, прыгаем вниз, тянем за рычаг. Уровень воды поднимется, а мы плывем в правую часть помещения, карабкаемся по стене и следуем в проход.

В конце коридора будет лифт - тянем за рычаг для подъема. Тут нужно часто пользоваться светом, так что держим «кочерыжку» Гелиоса наготове. По пути уничтожаем всех на своем пути, прыгаем на сетку, расположенную в конце. Лезем наверх, бьем врагов, прыгаем через пропасть. Ищем стену с золотистыми отпечатками ног - бежим вверх.

Доходим до огромного куба и смотрим небольшую кат-сцену. На нас нападают уже знакомые мелкие скорпионы, после расправы над которыми, появится более крупный экземпляр. Для освобождения от клешней поочередно жмем «R1+L1».

Здесь будьте аккуратнее, особенно, если вы играете на уровне «Титан». Хватит буквально трех ударов босса для печального завершения уровня.

Главная задача боя состоит в раздроблении кристаллической защиты конечностей. Разбивать будем львиными перчатками, а когда скорпион будет заносить жало над нами - быстро улетаем, откатываемся, пользуемся ботинками Гермеса. Все что угодно, лижбы удрать как можно быстрее. После уничтожения трех кристаллов - босс упадет. Подбегаем и бьем по «щам» любым оружием. На экране всплывет кнопка «О». Следуем подсказкам.

Когда будут уничтожены все конечности, босс опять упадет. Бьем любым видом оружия по тем же «щам». Снова следуем всплывшим подсказкам на экране. Когда босс будет побежден, мы разбиваем замороженный труп для получения душ, а для получения специального предмета нужно разбить оставшиеся жало на краю куба.

Направляемся к красной панели на полу и жмем «R1». Летим на воздушном потоке.

Дальше все до безобразия просто. Мы должны переключать подобные панели для смещения положения кубов в пещере. Следуем подсказкам камеры, ищем точки зацепа и периодически сражаемся с врагами. Ничего сложного, нужна только реакция.

Доходим до ролика с участием Дедала - отца Икара. Открываем ближайшие сундуки с душами, прыгаем на цепь и двигаемся по направлению к весящей платформе. Оттуда проводим комбинацию с зацепами. Ничего сложного, просто вовремя нажимайте для зацепа «R1» и для отрыва «X».

Лабиринт

Доходим до точки сохранения, активируем красную панель на полу. Сразу полезут враги из всех щелей. После победы над всеми откроются ворота. Заходим в следующую комнатку, при помощи головы Гелиоса ищем сундуки. С правой стороны еще одна красная панель - нажимаем.

Дожидаемся момента, когда огонь с левой стороны угаснет. Цепляемся за стенку и передвигаемся через потолок наверх. В общем - мы должны оказаться сверху этой передвижной махины. Тянем за рычаг - для нас откроются двери снизу. Заходим и по желанию открываем сундук с душами.

Спрыгиваем вниз, тянем каменный блок к красной панели, а потом активируем ее. Мы переворачиваемся, тащим этот блок на круглую кнопку в деревянном полу. Установив ее на месте, используем ботинки Гермеса и взбираемся по золотистым следам. Заходим в открывшуюся дверь и оказываемся на арене.

Здесь начинается некое испытание на ловкость. Из-под земли будут периодически вырываться шипы, способные убить с первого раза - это относиться и к вашим врагам.

Совет: если хотите пройти быстро этот игровой момент, то загоняйте всю толпу врагов на выглядывающие из-под земли шипы и за мгновение до их появления взлетайте или же перекатывайтесь как можно быстрее, чтобы самим не попасть под раздачу.

В какой-то момент в середине арены появится одна гарпия, предназначенная для нашего спасения. Вся арена будет испещрена шипами, так что нам нужно быть в воздухе длительное время, пока камера испытаний не перевернется. Повиснув на гарпии - не двигайтесь и не пытайтесь ею управлять. Так вы продержитесь в воздухе дольше и успеете спрыгнуть на безопасную поверхность. Это испытание повторится еще раз, но наши действия не изменятся.

После завершения испытаний идем до точки сохранения и «сэйвимся».

Минуем пропасть и достаем львиные перчатки для разрушения кристаллов. Наблюдаем ролик.

За всю игру наша задача кардинально изменяется - нужно защищать кого-либо. Сопровождаем, оберегаем Пандору, отгоняя от нее юнитов. После уничтожения всех врагов тянем рычаг на стене. Идем дальше. Активируем красную панель на полу. Скорым темпом спешим спасти девчонку, пока ее не нашинковали.

Взаимодействуем с Пандорой, поднимая ее к механизму ворот. Залезаем по лестнице, входим в очередную комнату. Находим подвижную стену - тянем, активируем красную панель. Чтобы Пандора не захлебнулась - торопимся потянуть за рычаг. Снова активируем панель на полу. Спрыгиваем и разбиваем стекло. Двигаемся дальше по сюжету, сохраняемся. Наблюдаем кат-сцену.

Исследуем просторы локации, открываем видимые и невидимые сундуки. Пользуемся рычагом для пропуска Пандоры дальше. Сами добираемся до сверкающей точки, что находится сверху. Платформа начнет подниматься. Бежим за девчонкой, сохраняемся, смотрим видео. Разбираемся со всей нечистью, активируем кнопку на земле - появятся цепи. Открываем всевозможные ящики, заходим в портал.

Мы вернулись к судьям. Идем к затылку статуи и разбиваем кристаллический нарост. Добегаем еще до двух судий, разбиваем ониксы - кристаллы. После разбития всех трех кристаллов спускаемся вниз. Нужно вернуться к тому месту, где мы проходили три испытания возле цепей. Встаем на каменную кнопку, цепи приподнимутся, и мы увидим минералы - разбиваем. Смотрим видео.

В бое с Зевсом хороши только два типа оружия: классические огненные мечи и совершенно новое оружие - «Бич Немезиды». Лучше всего чередовать их для нанесения большего урона. Как только над головой Зевса загорится «О» - жмем, и снова атакуем. Не забываем ставить блоки, иначе рискуем быстро проиграть. В определенный момент битвы снова всплывет подсказка - прислушиваемся, смотрим кат-сцену.

Находим точку сохранения, «сэйвимся», продолжаем путь. Долетаем до Зевса, снова наблюдаем ролик. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. В принципе, техника боя не сильно изменилась. Так же бьем, отходим, снова бьем. Главное делать это быстро, без промедлений.

Мы снова попадаем в тело Геи. Достаем львиные перчатки и разбиваем кристаллическую защиту сердца. Сжигаем корни, кромсаем сердце. Когда Зевс появится во второй раз, то наши действия изменятся. Он будет иногда восстанавливать запасы здоровья и силы, подпитываясь от сердца Геи. Мы должны этому помешать и подпитаться сами. Не забываем наносить постоянный урон боссу. Когда Зевс окончательно ослабнет, на экране появятся подсказки, которым нужно следовать. Смотрим видеоролик.

Когда у нас снова появится возможность управлять Кратосом, идем к мечу. Смотрим кат-сцену. Пробираемся по темному мини-уровню «Ужас Кратоса», следуя по кровавому пути. Через некоторое время начнется игра от первого лица. Убиваем Зевса, нажимая требуемый набор кнопок. Смотрим финальный игровой ролик. На этом прохождение заканчивается.

Уважаемые посетители, если у вас возникнут вопросы по прохождению, если вы до сих пор не разобрались с моментами управления или не поняли тот или иной момент на уровне - оставляйте комментарии, буду рад помочь. До скорой встречи на портале

Прохождение

--- Gaia ---

После завершения сцены убейте всех врагов и двигайтесь вперед. Как только вам снова дадут управлять героем, прикончите всех врагов и идите к упавшему дереву. Поднимите его, используя показанные на экране кнопки, и продолжайте идти вперед, пока не наткнетесь на сюрприз.

Во время этого боя лошадь будет иногда плевать водой в одну из трех зон: левую, среднюю или правую. Вы сможете с легкостью заметить, как враг меняет направление и определить зону, на которую он нацелен. Как только он отклониться назад, быстро уходите с линии огня. Иногда он будет делать удар когтями. Перед этим он отклониться назад и подымет лапу. Если увидите это, быстро уходите из зоны поражения.

Как только вы нанесете достаточное количество повреждений, зона сражения сменится. Взберитесь к врагу и начинайте атаковать его своими мечами. Используйте «X» чтобы уходить от его атак (вы увидите, как он подымает лапу, которой намеревается нанести удар). После нескольких удачных атак поле боя снова изменится. Заберитесь до самого верха и набросьтесь на него со своими смертоносными мечами. Когда он будет готовиться нанести удар когтями, используйте «X» для ухода в сторону. На этот раз он продолжит делать атаки водяным дыханием. Следите за направлением его головы, когда он отклоняется назад, и быстро уходите в безопасную зону.

После того, как нанесете ему достаточно повреждения, вы снова окажетесь на твердой земле. Продолжайте следить за его водяными атаками, пока продолжаете наносить ему удары. Он также будет часто использовать свои когти, так что будте осторожны. Следите за его атаками и, когда он начинает делать замах, нажмите «R2» для использования магии. Это не только сделает вас неуязвимыми на некоторое время, но и нанесет серьезные повреждения врагу. Как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появляющиеся на экране кнопки, чтобы прикончить босса.

--- Mount Olympus ---

Перейдите на другую сторону стены и подниметесь вверх на выступ. Перед продолжением пути возьмите красный сундук. Идите вдоль стены на другую сторону выступа и убейте там врагов. Прыгните на выступ сверху и взберитесь по лестнице на стену.

Убейте врагов сверху и доберитесь, используя двойной прыжок, до выступа вдалеке. Перед использованием крюка слева, изучите пьедестал для получения информации. После того, как переберетесь на другую сторону, убейте всех врагов и используйте двойной прыжок, чтобы запрыгнуть на стену слева. Прыгните на выступ слева и двигайтесь по нему. В самом конце нажмите «X» чтобы подтянуться. Потом прыгните и ухватитесь за лозу сверху.

Как только заберетесь наверх, идите вперед, пока мост не разрушится. Спрыгивайте вниз, чтобы найти красный сундук, потом вскарабкайтесь назад, используя платформу в левом нижнем углу экрана. Используйте Icarus Wings для преодоления пропасти, потом проходите под аркой и открывайте дверь.

Прямо за вами последуют кентавр. Быстро избавьтесь от него, используя комбо (квадратик, квадратик, треугольник) для обездвиживания, которое срабатывает практически на всех врагах. Как только все враги будут убиты, найдите и изучите пьедестал в центре комнаты. После этого используйте рычаг в левой части комнаты. Быстро бежите в правую сторону и забирайтесь по лестнице, чтобы достигнуть недавно сдвинувшейся платформы. Успейте забраться на нее до того времени, пока она не вернется на исходное положение. Перепрыгивайте пропасть и найдите красный сундук. Там же находится и первая точка сохранения. Идите налево и открывайте ворота.

Water Steed (Водяной Жеребец)

Нажимайте появившееся кнопки, чтобы добраться на поле Гайя (Gaia). Подойдите ближе к жеребцу для начала атаку. На этот раз он будет использовать два типа ударов когтями. Если вы будете достаточно близко, он будет проводить три ударо по обеим сторонам – просто откатывайтесь назад, чтобы избежать их. Также он будет делать тройное комбо ударов, покрывающих практически все поле боя. От первых двух ударов в его комбо увернуться довольно легко, а с третьим немного труднее. Можно уйти вправо и надеяться, что он вас просто не заденет, а можно использовать магическую атаку и на некоторое время стать неуязвимым. Иногда он будет уходить немного назад и совершать длинные удары всеми своими когтями. Как только увидите, что он готовится провести эту атаку – бегите в самый низ экрана и ждите, пока он не закончит бушевать.

После нанесения ему достаточного урона, нажимайте кнопки, появляющиеся на экране, и наш герой оторвет ему кончик одного из когтей. После этого бой продолжится и к ударам врага добавится водяное дыхание. Продолжайте сражение и как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появившееся на экране кнопки. После этого он откроет туловище. Отбегайте назад и влево, чтобы подобрать ранее оторванный кусок когтя. Киньте его в босса.

Взберитесь по стене и прыгайте в Гайю (Gaia). Пройдите вперед и проберитесь через тесный проход. Пройдите вдаль зоны и взберитесь по лозе. Идите по пути и перепрыгните пропасть на другом конце.

--- Heart of Gaia ---

Взберитесь по стене справа, чтобы найти Zeus" Eagle. Спрыгните вниз и схватитесь за стену справа, используя «R1» (найдите сияющую точку). Двигайте блок налево и поверните его на 180 градусов, используя правый джойстик. Потом двигайте его в отверстие в левой части комнаты. Теперь взберитесь по лозе слева и продолжайте двигаться вверх.

Убейте всех врагов сверху и продолжайте следовать по пути. В конце дороги схватитесь за лозу и перепрыгивайте через ущелье на другую сторону. Используйте кнопку «R1», чтобы прыгнуть вверх до следующего пути из лозы и убейте всех врагов перед тем, как продолжить ползти вверх. Когда не сможете продолжать двигаться вверх, подпрыгните и снова используйте «R1». Доберитесь до самого верха для начала поединка.

Poseidon (Посейдон)

Ваша цель – атаковать когти, держащие Гайю с левой и правой стороны. Когда Посейдон переходит в левую или правую часть экрана, он готовится ударить когтем на противоположной стороне зоны. Вы также увидите маленькие голубые вспышки на земле. Они сообщают вам о готовящейся электрической атаке. Уходите с вспышек на земле, чтобы избежать получения повреждений. Как только оба когтя будут потеряны, Гайя схватит Посейдона и скажет вам взять ее за руку. Используйте «R1», чтобы выполнить ее просьбу и оказаться немного ближе к Богу.

Как только вы снова получите контроль над героем, игнорируйте лозу справа, и бежите атаковать Посейдона. Иногда он будет бить кулаком – блокируйте его. Когда он будет замахиваться своим трезубцем – отойдите назад, подальше от Посейдона чтобы избежать удара. Не подходите к трезубцу, пока он торчит в Гайе, так как от него исходят электрические импульсы.

Как только у Посейдона перехватит дыхание и появится соответствующая подсказка на экране, бегите направо и взбирайтесь по лозе. Нажимайте появляющиеся кнопки, и вы откроете его слабую точку.

Этот этап боя будет похож на самый первый, за исключением того, что атаки электричеством будут проходить в три волны, а не в одну, как было ранее. Нажимайте появляющиеся кнопки и смотрите сцену. После этого еще раз нажимайте появляющиеся на экране кнопки и смотрите еще одну сцену.

Когда получите контроль над героем, идите влево к точке сохранения. Дальше направляйтесь по руке Гайи.

--- River Styx ---

Продвигайтесь вниз по реке, медленно теряя свои Божественные силы.

--- Realm of Hades ---

Идите по пути, пока не начнется небольшая сценка. Как только получите управление, повернитесь налево и изучите пьедестал. Идите вперед и используйте «R1» для преодоления ущелья. Сделайте небольшой прыжок и упадите на уступ снизу, чтобы найти два красных сундука. Следуйте по уступу направо и найдете первый Gorgon"s Eye. Идите к середине и взберитесь по лозе.

Пересеките мост справа, чтобы найти Hyperion Gate. Вернитесь и пересеките другой мост, чтобы дойти до точки сохранения. Слева от нее найдите точку, за которую можно зацепиться и используйте ее, чтобы попасть на другую сторону. Убейте врагов и откройте четыре красных сундука. Вернитесь назад и следуйте по пути направо.

Когда дойдете до боя, можете, сколько захотите, использовать свою новую способность (временно у вас будет неограниченный запас магии). Если хотите, можете изучить ежевику на дверях. После этого прыгните и схватитесь за веревку в правой верхней части экрана. Чтобы убить повстречавшихся вам врагов, будет достаточно трех тяжелых ударов. Как только окажитесь на другой стороне, спрыгивайте вниз и изучите блестящую точку возле конца веревки. Идите вперед и спрыгивайте.

Найдите вдали два красных сундука и возвращайтесь назад, чтобы изучить сияющую точку. Когда окажитесь внутри, следуйте подсказкам, чтобы высвободиться. Потом быстро бегите в центр и используйте Phalanx для избавления от меньших врагов. Если будете следовать подсказкам по убийству горгоны, получите ее голову и немного новой информации.

Как только позаботитесь о всех врагах, откройте дверь слева и идите по пути. Когда доберетесь до небольшого ущелья, спрыгивайте вниз и идите назад. Там вы найдете два красных сундука. Продолжайте свой путь. После того, как перепрыгнете через реку, будет небольшая сцена.

Используйте разбитый столб неподалеку для того, чтобы добраться до более высокого места. Прыгайте на платформу и смотрите что произойдет. Вернитесь назад и подождите, пока платформа снова подымется. Теперь прыгайте на нее, быстро бегите направо и прыгайте на уступ справа. Зайдите в небольшую комнатку и хватайте ежевику в углу. Двигайте ее к небольшой открытой зоне и спихивайте вниз.

Прыгайте вслед за ней и двигайте на другую сторону зоны. Расположите ее возле клетки Цербера, чтобы подпалить. Вернитесь к опускающейся платформе и стойте на ней, пока она не опустится до самого низа. Быстро бегите к горящей ежевике и используйте Icarus Wings над дымом, чтобы взлететь к небольшой зоне, которая открылась после опускания платформы. Тяните рычаг, чтобы освободить Цербера.

Атакуйте монстра, пока не появятся подсказки на экране. Следуйте подсказкам и окажитесь верхом на чудище. Направляйтесь верхом на нем к телу мужчины. Используйте огонь, чтобы подпалить ежевику. Изучите тело и найдете Bow of Apollo. Вы можете использовать его заряженные атаки, чтобы поджигать ежевику. Идите в правую часть зоны и нацельтесь на ежевику сверху. Выстрелите в нее заряженным зарядом и откроется новый путь. Передвиньте дымящуюся ежевику, которую вы использовали ранее, налево и используйте Icarus Wings для того, чтобы добраться до нового прохода. Там вы найдете красный сундук и Phoenix Feather.

Направляйтесь назад через реку и уничтожьте ежевику, чтобы найти точку сохранения. Следуйте по пути и следите за правой стороной. Уничтожьте ежевику между сундуками, чтобы найти Minotaur Horn. Прыгайте на уступ слева и следуйте по пути. Атака «L1+кружок» очень хороша для уничтожения Гарпий. Как только все они будут убиты, идите направо.

Используйте Icarus Wings чтобы спланировать до следующей платформы, схватитесь за стену и пробирайтесь направо. В конце взберитесь вверх по стене, потом прыгните на уступ слева. Потом продвигайтесь вверх и налево. Перепрыгните водопад и подберите Gorgon"s Eye в конце пути. Вернитесь направо и следуйте по уступу до самого конца.

Выполните двойной прыжок, чтобы достичь лозы и добраться до другой стороны. Спрыгивайте вниз, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до лозы на столбе и лезьте вверх.

--- Judges of the Underworld ---

Используйте точки зацепок для того, чтобы добраться до главной платформы. Найдите точку сохранения возле бассейна с водой. Идите в нижнюю левую часть экрана, чтобы найти мерцающую точку. Изучите ее для получения дополнительной информации. Идите к показанному пьедесталу и изучите его. Изучайте книгу после каждого испытания, чтобы начать следующее.

Испытание 1 – Убить всех врагов, займет немного времени.

Испытание 2 – Убить души до того, как те доберутся до сверкающих ворот.

Испытание 3 – Уничтожить все.

После этого ворота откроются. Перед тем, как идти дальше, изучите зону слева и перепрыгните расщелину до уступа. Идите налево, чтобы получить два красных сундука и Gorgon Eye. Вернитесь назад и изучите сверкающую точку (ту, которую вы изучали ранее), чтобы началась сценка. Сохранитесь, если хотите, и проходите через ворота в портал.

Изучите пьедестал справа от портала. Пройдите еще немного направо и спланируйте через ущелье. Продолжайте путь и используйте заряженные выстрелы для взрывания бочек, пока минотавр будет идти к вам. Как только выйдете с туннеля, поворачивайте направо и входите в портал. Проверьте листок бумаги на земле, откройте сундук с Minotaur Horn и тяните рычаг. Вернитесь через портал. Идите вперед и спланируйте через ущелье до красного сундука. Прыгайте налео через пропасть и идите по пути, пока не начнется короткая сценка.

Схватитесь за веревку и переберитесь на другую сторону. Сползите по лозе справа и продолжайте следовать по пути. Изучите листок возле воды и продолжайте свой путь. Протиснетесь в отход направо и следуйте по пути на другой стороне. Светящиеся синим цветом враги будут взрываться после того, как вы их убьете, так что будьте осторожны. Перед тем, как перейти по узкому мостику, возьмите красный сундук слева.

Идите по пути и убейте врагов на следующем мосту. Когда путь будет открыт, взгляните немного правее на землю. Там вы увидите заметку. Стреляйте в ежевику, чтобы она загорелась. Используйте свои крылья над ней, чтобы подняться выше. На следующей платформе убейте двух врагов. Тяните рычаг и очень быстро бегите влево, и прыгайте на деревянную платформу, используя двойной прыжок.

Хватайте ежевику и тащите ее к деревянной платформе, на которой вы приехали (точнее к тому месту, где она была). Спрыгивайте направо и снова езжайте наверх на платформе. Когда окажитесь наверху, тяните ежевику на платформу и езжайте с ней вниз. Убейте врагов и тащите ежевику к тому месту, где вы взлетели на восходящем потоке. Столкните ежевику вниз, чтобы усилить мощность восходящего потока.

Прыгайте вниз и парите на потоке вверх, пока не схватитесь за платформу. Оставайтесь на ней, пока она съедет вниз. Когда платформа остановится, заберитесь на нее и откройте дверь на стене. Вы найдете красный сундук, Phoenix Feather и получите достижение. Выходите и используйте крылья для того, чтобы подняться до самого верха. Там заходите в дверь.

Идите по пути и поверните направо на развилке, чтобы найти красный сундук. Вернитесь к развилке и идите налево, там вы найдете пьедестал. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Прыгайте и спланируйте на уступ снизу. Спрыгивайте вниз с уступа.

--- The Forge ---

Идите вверх по ступенькам и посмотрите сценку. Как только получите управление, идите направо к точке сохранения. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Идите назад и проходите только что открытые ворота. Следуйте по пути и используйте рычаг для передвижения дверного проема. Когда откроется путь направо, останавливайте вращение и идите туда. Убейте адских гончих и возьмите два красных сундука – левый из них можно легко пропустить. Возвращайтесь назад и поверните дверной проем так, чтобы он был впереди и было видно ежевику вдали. Уничтожьте ежевику и идите по пути.

После сцены убейте всех врагов. Спрыгните вниз и переберитесь на другую сторону. Следуйте по пути направо и уничтожьте ежевику на двери. Откройте дверь после того, как разберетесь с Цербером. Убейте всех врагов. После боя найдите заметку слева и проходите через дверь.

--- Palace of Hades ---

Слева находится точка сохранения. Еще немного левее, сразу за ней, вы найдете красный сундук и мерцающую точку. Направляйтесь в правую часть комнаты, чтобы найти небольшой проход, в конце которого будет передвигаемый объект. Схватите его и тащите назад аж до колеса в левой части центральной комнаты. Используйте колесо и подставьте предмет так, чтобы ворота не могли закрыться. Залезьте на второй уровень и заберите два белых сундука перед тем, как продолжить свой путь через только что открытые ворота.

Убейте всех врагов в этой зоне, потом поднимайтесь по платформе справа. Следуйте по пути до следующей комнаты. Идите направо и назад, чтобы найти белый и красный сундуки. Вернитесь назад и пойдите по левому пути. В конце комнаты вы найдете лестницу. Заберитесь по ней и посмотрите направо. Там вы найдете Phoenix Feather. Вернитесь назад и заберите два красных сундука пред тем, как спрыгнуть вниз. Вернитесь к развилке и поверните рычаг.

Нажмите «R1» после того, как прочтете информацию на пьедестале, чтобы спустить две лестницы. Расправьтесь с появившимися врагами. Взберитесь по появившейся лестнице в левой части зоны и, как только будете наверху, пройдите направо, чтобы найти рычаг. Тяните его. Идите направо и откройте там ворота.

Выходите и хватайте камни, которые вы использовали ранее для остановки колеса. Двигайте их к подъемнику, на котором только что спустились. Используйте рычаг, чтобы подняться назад. Подсуньте камни к колесу, потом спрыгивайте в отверстие с лестницей. Возвращайтесь к рычагу и поверните его, чтобы открыть руки статуи. Быстро возвращайтесь по левой лестнице и используйте колесо. Подсуньте камни под колесо, чтобы зафиксировать его. Возвращайтесь вниз и снова поворачивайте рычаг для открытия рук. На этот раз бегите к правой лестнице и используйте колесо, чтобы зафиксировать руки статуи. Возвращайтесь к пьедесталу и нажимайте «R1».

Hades (Аид)

После разговора будьте готовы нажать нужные кнопки. Для этого босса больше всего подходит тактика удар-уход. После того, как он залезет наверх, Аид спрыгнет и создаст ударную волну. Просто перепрыгните ее. Еще он будет делать широкие удары мечами в горизонтальной плоскости. Их тоже нужно просто перепрыгивать. Когда на экране появятся подсказки, нажимайте необходимые кнопки.

Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать вернуться назад к боссу. После того, как его плоть будет убита, Аид использует особую атаку. Повреждения будут наноситься только в затемненных зонах, однако всегда будет небольшая светлая точка. Оставайтесь на нее и атака врага вас не заденет. Продолжайте атаковать его и, после очередных запросов нажатия определенных кнопок, убейте его передвигающуюся плоть. На этот раз у него появится еще одна атака. Он будет складывать мечи и начинать выстреливать ими из-под земли. Просто бегайте по арене и атака вас не заденет. Также он будет призывать призрачных Церберов, которые исчезают после одной атаки по вам. После следующих нажатий появляющихся на экране кнопок вы получите Claws of Hades.

Убейте появившихся врагов. Когда появится большой враг, победите и его. После этого за рекой появится точка сохранения. Прыгайте в реку и используйте «квадратик» для того, чтобы нырнуть. Внизу вы найдете Hade"s Helm. Плывите по течению. Выплывайте на поверхность и сразитесь с врагами. Потом прыгайте в воду на другой стороне платформы. Направляйтесь через туннель на другую сторону и всплывайте на поверхность. Тяните рычаг и снова возвращайтесь в воду. Проплывайте через ворота, в конце туннеля вас ожидает сценка.

--- The Forge ---

Идите по пути направо и убейте врагов, когда дойдете до круглой комнаты. Поверните дверь так, чтобы она открывалась вдаль, и проходите через нее. Следуя по пути, вы заметите активные Hyperion Gate. Проходите через эти врата.

--- The City of Olimpia ---

- Заметка: когда вы будете сражаться у больших золотых ворот, вы можете использовать Claws of Hades и удар «L1+кружок». Так вы получите много душ и подымете уровень комбо. Если сможете делать это достаточно долго не убивая врага, призывающего собак, то сможете получить трофей «Hit Man». Для этого может потребоваться немного тренировок и довольно высокий уровень сложности, чтобы враги умирали не так быстро (Титан или выше вполне сгодится).

Идите по пути и смотрите сцену. Направляйтесь направо и пробейтесь через лозу, которая связывает ее предплечье и руку. Продолжайте дальше и изучите большой палец, чтобы скинуть руку с края. Изучите дверь и убейте всех появившихся врагов. После этого пройдите через дверь.

Делайте так, как просит игра, и используйте гарпию для путешествия в следующую зону. После поворота, когда вы увидите еще гарпий, спрыгните вниз и возьмите красный сундук слева. Заберитесь снова наверх и используйте гарпий для того, чтобы попасть на другую сторону. Как только будете там, подождите, пока гарпии снова появятся. С помощью гарпий доберитесь до уступа справа и возьмите красный сундук, Gorgon Eye и Minotaur Horn. Спрыгивайте назад и идите по пути до точки сохранения.

Продолжайте идти, пока не произойдет небольшая сценка. Перепрыгните расщелину и вынесите всех врагов. Направляйтесь налево, и появится кентавр. Идите налево по платформе и используйте баллисту. После того, как расправитесь с Химерой, используйте баллисту и рассчитайте время так, чтобы попасть снарядом по Гелиосу, пролетающему в своей колеснице.

Вернитесь вниз по платформе и переберитесь через большое ущелье, используя гарпий. После убийства всех врагов, откройте ворота справа и посмотрите налево, чтобы найти красный сундук. Убивайте врагов по мере продвижения, и на развилке поверните налево, чтобы подобрать еще один красный сундук. Переходите через мост впереди и залезьте на лестницу. Следуйте вдоль стены, пока не доберетесь до Гелиоса.

Как только фаланга будет сформирована, подождите появления огра. Атакуйте его и используйте предложенную кнопку для его седлания. Используйте его мощные удары для того, чтобы разбить фалангу. Как только все враги будут побеждены, направляйтесь к Гелиосу. Появятся кнопки, которые необходимо нажать, и начнется сценка. Используя правый джойстик, можно управлять правой рукой Кратоса. Ваша задача – закрывать источник света, чтобы продвигаться дальше. Стукните пару раз его по голове и начнется следующая сценка. Следуйте командам на экране, чтобы получить Head of Helios. Используйте своего нового «приятеля», чтобы осмотреть зону справа и найти Helios Shield, а потом развернитесь назад и изучите угол для обнаружения сундука с Minotaur Horn. Идите назад и используйте голову на стену вдалеке. Как только откроется достаточная часть стены, она превратится в дверь, и вы сможете пройти. Направляйтесь по темному пути.

--- The Path of Eos ---

Следуйте по стене слева и найдете Gorgon Eye. Идите по пути до точки сохранения и пьедестала, потом продолжайте свой путь. Идите через темноту, пока не появится синее поле. Убейте всех гарпий, потом идите налево и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного пути. Продолжайте идти вперед.

В конце коридора не залазьте на веревку. Спрыгните с утеса, чтобы найти красный сундук и Phoenix Feather. Возвращайтесь наверх и хватайтесь за веревку. Направляйтесь на другую сторону и спрыгивайте с веревки. Потом заберитесь на утес сверху. Следуйте по пути. Когда дойдете до просторной зоны, начнется сцена.

Используйте гарпию для того, чтобы перелететь ущелье. Пересеките мост и используйте двойной прыжок для преодоления пропасти справа, чтобы найти два красных сундука. Вернитесь и продолжайте идти к ущелью впереди, но не перепрыгивайте его. Спрыгните вниз, чтобы найти красный сундук. Залезьте по лозе неподалеку и сразитесь с парочкой Призраков. Если у вас будут проблемы с ними, можете перепрыгнуть на предыдущую платформу и убить их заряженными выстрелами из Bow of Apollo. Продолжайте свой путь. Когда дойдете до двух сундуков, используйте голову Гелиоса, чтобы убрать стену справа и найти Gorgon Eye.

Идите налево и убейте врагов на мосту. В конце моста поверните налево и возьмите Phoenix Feather (вы не увидите сундука, но на экране появится запрос нажатия кнопки «R1»). Идите вверх по платформе и идите назад и влево от цепи. Используйте голову Гелиоса для нахождения красного сундука. Идите до упора направо и найдете еще один красный сундук. Используйте точку сохранения потом подпрыгните и используйте крылья, находясь над восходящим потоком воздуха.

--- The Chain of Balance ---

Уклоняйтесь от пролетающих предметов по время своего полета. Просто продвигайтесь по платформам вверх. Когда достигните платформы, идущей сразу за преодолением стены с падающими камнями, используйте голову Гелиоса для нахождения сундука, содержащего Phoenix Feather. Продолжайте дальше и следуйте командам на экране, чтобы выбраться с этой локации.

--- The Caverns ---

Направляйтесь в правый нижний угол и используйте голову Гелиоса для нахождения сундука с Minotaur Horn. Уничтожте ежевику выстрелом из лука. После сцены используйте новое место зацепки для того, чтобы добраться до поднятой платформы. Как только будете а верху новой коробки, можете уничтожить ежевику снова. Убейте врагов, пока коробка будет перемещаться. Когда появится Минотавр, надо не дать им разить цепь.

Прыгайте к следующей коробке чтобы встретиться с Гермесом. Используйте точку зацепки неподалеку чтобы добраться до цепи. Карабкайтесь вверх до самого конца.

--- The Flame of Olympus ---

Найдите справа точку сохранения. Исследуйте пламя в центре зоны. Используйте голову Гелиоса на каждый из пьедесталов для открытия некого рисунка и информации. Направляйтесь к цепи, которая находятся напротив от той, по которой вы пришли и исследуйте стену при помощи головы Гелиоса. Так вы найдете секретную комнату с тремя красными сундуками и Gorgon Eye. Направляйтесь к точке сохранения и следуйте за Гермесом.

Идите вверх по лестнице после того, как Гермес прыгнет. Там вы найдете два красных сундука и пьедестал. После его изучения возвращайтесь назад и парите на крыльях к Гермесу. Цепляйтесь за стену и спускайтесь вниз.

--- The Olympian Citadel ---

В этой зоне есть много мест, в которых вы можете моментально умереть. Просто продолжайте идти дальше. Как только приземлитесь, выходите через дверной проем в левой верхней части зоны и парите через следующее ущелье. Прыгайте на утес сверху и окажитесь в том месте, где были ранее. Атакуйте Гермеса легкими комбо атаками, пока не начнется сценка. Следуйте командам на экране и получите Boots of Hermes. Идите в дальний конец комнаты и изучите местность за головой статуи. Там вы найдете Hermes Coin.

Направляйтесь вверх по деревянному строению до точки сохранения. Пересеките стены, чтобы добраться до красного и белого сундуков. Когда будете снаружи, найдите красный сундук в нижней части экрана. Пересеките мост и возьмите еще один сундук. Бегите вверх по деревянному строению, потом через стену. Используйте голову Гелиоса в нижнем углу, чтобы найти Phoenix Feather. Заберитесь по стене возле статуи в следующей комнате.

Выходите наружу и залезайте на стену. Прыгайте и парите по направлению к сундуку в правой верхней части экрана. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Как только все будут убиты, направляйтесь налево, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn. Идите назад и проходите через дверь, которую вам покажет игра.

--- The Flames of Olympus ---

Найдите слева точку сохранения. Направляйтесь направо и найдите два красных сундука. Продолжайте идти направо и входите в коридор. Убейте всех и продолжайте идти дальше. Возьмите красный сундук перед тем, как подниматься по лестнице. Откройте ворота впереди.

Идите налево, чтобы найти красный сундук. Используйте поток воздуха еще немного левее, чтобы найти еще один красный сундук и Phoenix Feather по обе стороны от потока. После того, как все возьмете, направляйтесь в правую часть комнаты. Используйте восходящий поток и там, чтобы добраться до красного сундука. Перепрыгивайте на другую сторону потока, а потом на следующую платформу. Используйте рычаги, чтобы поворачивать блоки снизу. Нужно добиться того, чтобы меч был сложен правильно, его рукоять была направлена налево, а кончик лезвия – направо. Как только закончите с этой небольшой головоломкой, спрыгивайте вниз.

Изучите пьедестал для получения информации, потом приготовьтесь нажимать появляющиеся на экране кнопки. Если все сделаете правильно, начнется сценка. Тяните рычаг. Сохранитесь, если хотите и идите по новым ступенькам.

Хватайте рычаг и тяните до упора. Проходите через открытую дверь и продолжайте свой путь, попутно убивая врагов. Спускайтесь по ступенькам и используйте голову Гелиоса на основе, чтобы найти сундук, содержащий Gorgon Eye. Перед тем, как продолжать идти по коридору, сохранитесь.

--- The Forum ---

Убивайте появляющихся врагов, пока не появится Геркулес.

Hercules (Геркулес)

Как только появтся Геркулес, продолжайте убивать слабых врагов, однако опасайтесь того места, где он стоит. Когда он нападет на вас, быстро нажимайте «кружок», чтобы вернуть возможность управлять Кратосом. Потом толкните его на одну из колючих статуй. Сделайте это дважды. Потом просто используйте тактику удар-отступление, пока он не ослепит вас. Бегите вверх и выполняйте команды, появляющиеся на экране.

Как только окажитесь в воде, ныряйте, чтобы найти Hercules Shoulder Guard. Выбирайтесь из воды и идите по пути. Убейте всех врагов, потом используйте Cestus для того, чтобы разбить оникс. Тяните рычаг. Снова используйте Cestus, но уже для того, чтобы разбить фалангу. После этого пробирайтесь назад к воде и выходите через подводный туннель. Когда выберитесь из воды, идите вниз экрана, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn.

--- Poseidon’s Chamber ---

Убейте всех врагов и используйте колесо в верхней левой части экрана. Идите через ворота справа и найдете точку сохранения. Поверните направо и поговорите с Poseidon"s Lady. Следуйте по пути в комнату, наполненную порталами. Здесь вы не можете прыгать в воду. Залетайте в портал справа и, как только выйдете на другой стороне, направляйтесь налево и прыгайте к утесу. Тяните рычаг.

Спрыгивайте вниз и откройте два красных сундука. Не убивайте собак. Хватайте их, используя «кружок» и бросайте в портал справа, чтобы опустить платформу перед собой. Как только четыре собаки будут закинуты на платформу, проходите сами через него сами и направляйтесь в портал вдалеке.

Когда снова вернете себе управление, посмотрите вдаль и найдите там письмо и красный сундук. Направляйтесь на правую сторону портала, чтобы найти там Poseidon"s Conch Shell и Gorgon Eye. Направляйтесь назад через портал. Теперь убейте собак. Когда леди упадет, удите и поднимите ее. Убейте вновь появившихся собак и нажмите кнопку, которая появится на экране.

Возвращайтесь через портал и убейте новых врагов. На более тяжелом уровне сложности они могут доставить вам немало проблем. Самый легкий способ вынести их – направиться назад через портал и прыгнуть на уступ слева, на котором находится рычаг. Оттуда их можно легко расстрелять из лука. В любом случае, как только расправитесь с ними, направляйтесь через дверь и вынесите солдат со щитами. Три раза используйте кнопку на подсказке рядом с леди, потом откройте ворота на левом пути. Убейте там всех врагов и используйте колесо. Пройдите мимо точки сохранения в только что открывшуюся дверь, начнется сценка.

Изучите место прямо перед статуей и найдет заметку. Посмотрите на левую сторону комнаты, используя голову Гелиосу чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Следуйте по пути налево и выходите наружу. Проверьте мертвые тела и направляйтесь рычагу сзади.

--- The Upper Gardens ---

Тяните рычаг, пока платформа двигается, потом перепрыгните на следующую. На ней сделайте тоже самое и прыгайте на следующую платформу. Поверните рычаг дважды и перепрыгивайте в новую зону. Откройте дверь, там вы найдете точку сохранения.

--- Aphrodite’s Chamber ---

Идите вверх по ступенькам и повернитесь направо, чтобы найти Minotaur Horn в укромном уголке. Идите налево, чтобы найти два красных сундука. Поднимайтесь к кровати в центре комнаты. Выберите «да» и начнется мини-игра, в которой вам предстоит нажимать появляющиеся на экране кнопки. После этого Афродита откроет назад в Haphaestus. Направляйтесь на любую из сторон кровати и прыгайте в небольшое ущелье, чтобы найти секретный утес. Там вы найдете Aphrodite"s Garter. Возвращайтесь наверх и идите через портал.

Спрыгните вниз и сохраните игру перед тем, как пройти через только что открытый проход слева от Haphaestus"а. Двигайтесь вдоль левой стены чтобы найти Gorgon Eye, потом продолжайте идти вверх.

--- Tartarus ---

Изучите пьедестал прямо перед вами, потом идите по пути справа. Подберите Phoenix Feater справой стороны пути перед тем, как продолжить идти дальше. Убейте появившихся врагов и подберите красный сундук слева. Используйте камни, чтобы забраться на утес сверху – там вы найдете белый сундук. Идите вверх по ступенькам.

--- Gates of Tisiphone ---

Убейте химеру, которая появится. В правой части комнаты найдите белый сундук. Идите в левый угол и тяните цепь до упора. Пройдите немного и толкайте самую ближайшую коробку. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгивайте вниз и направляйтесь к правой цепи. Тяните ее вниз и толкайте ближайший ящик к стене. Теперь возвращайтесь налево и прыгайте на второй уступ, чтобы увидеть гарпию. Используйте ее чтобы попасть к правым блокам. Заберитесь на пару блоков, потом к мерцающей точке слева. Затолкните блок.

Используйте двойной прыжок, чтобы добраться до утеса слева. Там вы найдете еще один красный сундук, потом вернитесь назад и используйте гарпию, чтобы перебраться на другую сторону и попасть на платформу справа. Затолкните этот блок, потом прыгайте направо, чтобы найти уступ с кранным сундуком и Gorgon Eye. Прыгайте назад и направляйтесь наверх стены блоков. Используйте объект. Слева от точки сохранения впереди вы найдете Phoenix Feather.

--- The Pit of Tartarus ---

Идите вперед и разделайтесь с появившимися врагами. Перед тем, как идти по пути налево, изучите пьедестал. Следуйте по пути и используйте крылья для преодоления ущелья. Как только приземлитесь, повернитесь направо и найдете Minotaur Horn. Идите по пути и используйте кнопку «R1» на мерцающей точке, начнется сцена.

Cronos (Кронос)

Используйте «кружок» чтобы вырваться из его захвата и зарядите Head of Helios. Когда Кронос наклонит к вам свою голову, выпустите вспышку и ослепите его. Следуйте подсказкам а экране, чтобы забраться ему на руку. Появятся враги – убейте их. Потом камера удалиться. Ползите вверх через открытое пространство.

Атакуйте и разбейте гигантский «прыщ» над вами. Вы снова окажитесь на земле, и вам придется разделаться с еще одной кучкой врагов. Когда Кронос схватится за край, бейте его по пальцам. Когда уничтожите его ноготь, игра попросит вас нажать определенные кнопки.

Когда Кронос будет поднимать руку, вы сможете увидеть тень на земле. Не становитесь на тень, или рискуете быть размазанными по земле ударом гиганта. Пока его рука все еще на земле, прыгните на его палец и схватитесь. Убейте врагов наверху и зарядите Head of Helios, чтобы ослепить его снова. Следуйте подсказкам на экране.

Заберитесь по стене и используйте точку зацепки для того, чтобы добраться до уступа. Убейте там всех врагов, потом откройте дверь. Используйте Cestus чтобы разбить голубой кристалл. Перед тем, как сможете сделать еще что-либо, вас схватит Кронос. Убейте всех врагов и ждите, пока он не попытается раздавить вас. Следуйте подсказкам, чтобы освободиться. Идите вперед и убейте появившихся врагов. Следуйте появляющимся подсказкам.

Вы должны будете быстро бежать по пути, или умрете, когда Кронос вас схватит. Как только доберетесь наверх, убейте врагов и перед вами появится отвратительный монстр. Когда будет возможно, следуйте подсказкам, чтобы оседлать гиганта и использовать его атаки. Так вы сможете разорвать плоть, из которой он вылез.

Снова следуйте подсказкам. Как только вас съедят, нужно быстро спускаться вниз по стене. Еще раз следуйте подсказкам, чтобы выбраться наружу и получить Omphalos Stone.

Идите к тому месту, где вы пытались уничтожить кристалл. Закончите начатую работу и следуйте подсказкам на экране. Отбейте кусочек кристалла и идите ко лбу Кроноса. После небольшой болтовни нажимайте кнопки, появляющиеся на экране.

Когда приземлитесь, разбейте кристалл впереди, начнется сценка. Идите вверх и забирайте новое оружие, потом следуйте подсказкам. Атакуйте сверкающий объект, пока камера не изменит угол. Убейте появившихся врагов, потом направляйтесь влево по направлению к Тартарусу и найдите Hephaestus Ring. Направляйтесь направо и сохраните игру, потом забегайте на стену и проходите через Hyperion Gate, чтобы вернуться к Афродите.

Когда будете готовы, идите вниз по ступенькам и выходите через дверь. Убейте врагов.

--- The Upper Gardens ---

Перепрыгните через ущелье и бейте по столбу, пока он не повернется. Перепрыгнете дальше и сделайте тоже самое, чтобы получить доступ дальше. Перепрыгивайте пропасть и входите в дверь. Следуйте по проходу. Произойдет небольшая сценка. Как только получите управление, изучите мерцающую точку на столе для получения некоторой информации.

Идите налево и изучите открытую книгу на стене. Направляйтесь назад в комнату и найдете еще две книги. Проверьте задний правый угол и найдете еще одну книгу. Тяните рычаг справой стороны комнаты, чтобы поднять платформу, которая держит баллисту. Используйте ее, чтобы пробить ворота. С поднявшейся платформы прыгните в портал на правой стене возьмите красный сундук в том месте, где появитесь.

Возвращайтесь назад и поверните баллисту так, чтобы она стреляла налево. Выстрелите из нее и поднимитесь по веревке, чтобы найти Gorgon Eye. Спрыгивайте вниз и используйте баллисту для того, чтобы смотать веревку. Поверните баллисту в исходное положение, потов взберитесь по стене справа для того, чтобы попасть в оранжевый портал. Тяните рычаг, быстро возвращайтесь назад и стреляйте из баллисты. Это высвободит два сундука, в которых вы найдете Daedalus Schematics и Phoenix Feather.

Снова стреляйте из баллисты и идите через синий портал на правой стене. Прыгайте с края и парите к веревке. Ползите вниз относительно экрана и найдете четыре красных сундука. Прыгайте вниз и тяните рычаг в правой нижней части зоны, чтобы опустить баллисту. Поверните ее так, чтобы она стреляла налево и выстрелите. Прыгайте в голубой портал в правой стороне комнаты, потом спрыгивайте с утеса и парите, чтобы ухватиться за веревку. Переползите на другую сторону, чтобы взять красный сундук и Minotaur Horn. Прыгайте вниз, идите вперед и спускайтесь по веревке.

Спрыгивайте и поищите в нижней части экрана еще один сундук и Minotaur Horn. Идите вверх по платформе и наружу. Будет небольшая сценка. Следуйте по пути и найдете Геру. После сцены идите налево. Там будет точка сохранения. Продолжайте идти налево и найдете Hera"s Chalise. Возвращайтесь к мосту и входите в лабиринт. Посмотрите прямо вперед и увидите красный сундук. Пойдите по левому пути и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Пройдите по пути направо и найдете еще два красных сундука. Вернитесь к точке сохранения и следуйте по пути. Убейте появившихся врагов и заходите за угол. Прямо спереди от вас будет красный сундук, потом немного вернитесь и пройдите по пути направо. Следуйте по пути до небольшого туннеля и позаботьтесь о двух врагам, прежде чем выйти из него.

Повернитесь налево как только сможете осуществить U-образный поворот, чтобы найти красный сундук. Теперь вернитесь назад к тому месту, где были только что и идите налево от зеленого сундука. Там вы надете два красных сундука. Используйте голову Гелиоса и найдете еще один сундук с красными сферами. Возвращайтесь к зеленому сундуку. Идите по пути направо от него.

Направляйтесь прямо к воротам на другой стороне зоны. Используйте «R1», чтобы опустить их. Вернитесь назад и стойте на мерцающей кнопке, пока не появится сообщение. Как только к вам вернется управление, идите и перепрыгивайте через ворота, которые только-то отрылись. Идите налево и вверх по ступенькам. Идите направо и откройте ворота. Спуститесь по лестнице и в нижней части экрана найдите красный сундук. Идите дальше.

Когда доберетесь до ущелья, прыгайте и парите налево – найдете сундук с Minotaur Horn. Выходите и прыгайте к утесу впереди. Схватите колоны и двигайте ее налево. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили налево и двигайте под водопад справа. Проходите через только что открывшиеся ворота, и будет сценка.

Вернитесь к кубку, который вы наполнили водой и стрельните в ежевику слева от него. Перемещайте колону туда, где была ежевика. Теперь станьте на кнопку, чтобы все стало зеленым. Вода польется и наполнит кубок, откроется новый путь. Тяжите колону вниз по платформе. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили направо и двигайте до упора вправую нижнюю часть зоны. Все снова станет зеленым. Возьмите Геру и положите ее в кубок неподалеку.

Снова тащите колону и поставьте ее не кнопку, которая делает все зеленым. Идите дальше и увидите сценку. Идите дальше и используйте гарпий для того, чтобы преодолеть ущелье. Поверните ручку на другой стороне и внизу от точки сохранения найдите красный сундук.

Убейте скорпионов по мере продвижения дальше. Поверните налево, когда зона станет немного просторнее и найдете сундук с красными сферами. Продолжайте идти по пути и используйте гигантское колесо. Идите дальше по пути, пока не найдете зеленый сундук справа. Изучите землю слева и найдете заметку. Перепрыгивайте через ущелье.

--- The Caverns ---

После сажения, идите вниз налево, чтобы найти два сундука с Minotaur Horn и красными сферами. Идите направо и прыгайте на левый утес. Изучите левую часть местности и найдете заметку, потом используйте точку сохранения справа. Используйте голову Гелиоса на стене, чтобы открыть проход.

Следуйте по пути. Поверните налево сразу после того, как поменяется вид, и найдете красный сундук. Там же на полу найдите заметку. Идите направо и найдете еще один красный сундук. Прыгните направо и парите, чтобы добраться до сундука с красными сферами. Идите налево до упора и тяните рычаг, чтобы поднять уровень воды. Как только вода перестанет прибывать, прыгайте на платформу и возьмите красный сундук.

Идите назад и направо, чтобы найти стену, на которую можно забраться. Идите вверх и двигайтесь по пути. Тяните рычаг в конце пути, чтобы подняться наверх. Следуйте по маршруту до конца. Там вы найдете магический сундук и заметку на земле. Идите направо и прыгайте на сеть на стене. Залезайте наверх и убейте всех врагов. Направляйтесь направо и перепрыгивайте через ущелье. Продолжайте идти направо и найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад и забегайте на стену с отпечатками ног. Откройте дверь, чтобы войти в пещеры.

Продолжайте идти вперед и убейте скорпионов. Перепрыгивайте ущелье и откройте следующую дверь. Направляйте внутрь и держитесь правой стороны, чтобы найти красный сундук. Идите налево и изучите пьедестал. Идите дальше налево и прыгайте на следующую платформу. Парите к гигантской коробке неподалеку.

После избавления от малышей, вас атакует гигантский скорпион. Следуйте подсказкам на экране, чтобы освободиться и используйте Cestus чтобы разбить оникс на его теле. Используйте Hermes Boots для сокращения расстояния настолько, чтобы вы могли ударить по ониксу. Как только раздробите достаточное количество ног, великан упадет и появится кучка маленьких. Воспользуйтесь возможностью, чтобы надавать великану по роже. Через некоторое время появится подсказка – следуйте инструкциям. Великан убежит и призовет еще кучку малышей. Потом он вернется, и будет атаковать с уступа, потом пойдет наверх. Используйте это время для того, чтобы разбить ему ноги. Сделайте это до того, как он уйдет экрана.

Как только покончите со всеми его ногами, великан упадет снова. Бейте его до тех пор, пока не появится подсказка. После того, как выполните появившиеся команды и посмотрите сценку, используйте Cestus для разбивания кристаллизованного тела. Идите в верхнюю правую часть экрана и разбейте хвост, чтобы найти Boreas Icestorm. Идите к красной штуке в центре и нажмите «R1», чтобы использовать Boreas Icestorm. Используйте восходящий поток, чтобы подняться наверх.

Идите вперед и используйте «R1» на красной штуке. После сцены прыгайте через ущелье внизу и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с красными сферами. Вернитесь назад и следуйте до конца пути. Используйте точки зацепок, чтобы перебраться на другую сторону. Нажмите «R1», находясь на красной штуке в левой верхней части зоны, чтобы поднялась коробка.

После одержания победы над всеми врагами используйте точки зацепок чтобы добраться до следующей платфрмы. Прыгайте на левый уступ и используйте точку сохранения перед тем, как зайти внутрь. Идите в заднюю левую часть комнаты и нажмите «R1» а красной штуке, чтобы опустить ворота. С помощью Hermes Boots залезьте на стену.

Следуйте по пути и возьмите заметку справой стороны. Идите до конца и будет небольшая сценка. Идите направо, как только получите управление над Кратосом. Там вы найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад прыгайте на веревку. Переберитесь на платформу. Используйте точки зацепок, чтобы пересечь следующую расщелину и используйте красную штуку сверху. После сцены идите через открытую дверь.

--- The Labyrinth ---

Сразу повернитесь налево и используйте голову Гелиоса чтобы найти красный сундук. Справа вы найдете точку сохранения. Далее идите в левую заднюю часть комнаты и используйте красную штуку на земле. Как только окажитесь внизу, победите всех врагов. Откроются ворота. Идите в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса на левой стене для нахождения сундука с красными сферами. Идите направо и используйте красную штуку.

Идите в нижнюю правую часть комнаты, чтобы найти красный сундук и сундук с красными сферами. Будьте осторожны – огонь убьет вас с одного попадания. Когда огонь исчезнет с левой стороны, хватайтесь за решетку и взбирайтесь наверх. Наверху тяните рычаг. Спрыгивайте и проходите через открывшуюся дверь.

Идите направо, найдете красный сундук. Потом спрыгивайте вниз и двигайте объект вниз относительно экрана перед тем, как использовать красную штуку на полу. Потом двигайте объект вдаль и нажимайте красную штуку. Двигайте объект на круглую кнопку и ворота откроются. Взбегите по стене и выходите с комнаты.

Спрыгивайте вперед. Используйте большую красную штуку впереди. Избегайте шипов, так как они убьют вас с одного попадания. После того, как выскочит четвертый набор шипов, быстро хватайтесь за гарпию, так как дальше шипы высунуться по всей зоне. Ждите на гарпии, пока комната не повернется, потом быстро бегите в отрывшуюся дверь. Там вы найдете точку сохранения.

Перепрыгивайте через ущелье и используйте Cestus, чтобы разбить оникс, блокирующий ворота. Смотрите сценку. Используйте голову Гелиоса после поднятия следующих ворот, чтобы найти сундук с красными сферами. Идите дальше с Пандорой. После того, как убьете всех врагов, возьмите рычаг на стене и тяните его назад, чтобы Пандора использовала кнопку и вы могли идти дальше. Используйте красную штуку. Быстро переберитесь на другую сторону, пока Пандору не порезало на кусочки.

Используйте голову Гелиоса в самом левом конце, чтобы найти ее один красный сундук. Поднимите Пандору и используйте ее для открытия ворот к лестнице вдалеке. Заберитесь по лестнице и вбегайте в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса в дальней правой стороне комнаты, чтобы найдите сундук с красными сферами. Идите налево и вытяните стену, чтобы забраться по ней. Продолжайте двигаться вверх и вправо и используйте красную штуку.

Быстро ползите по направлению к себе и вокруг края платформы. Продолжайте двигаться вверх и вправо. Тяните рычаг наверху ящика Пандоры, чтобы скинуть открыть красную штуку. Используйте ее. Спрыгивайте вниз и разбейте стекло, чтобы взять Пандору. Следуйте за ней и используйте точку сохранения. Смотрите сценку.

После сражения прочтите заметку на земле посередине. Используйте голову Гелиоса на левой стороне зоны, чтобы обнаружить красный сундук. Проверьте также и правую сторону, чтобы найти сундук с красными сферами. Используйте рычаг, чтобы Пандора смогла забраться в клетку, потом прыгните на уступ сверху и станьте на мерцающую точку. Поднимется платформа. Следуйте за Пандорой и найдете точку сохранения, потом продолжайте свой путь и начнется сцена.

Убейте всех врагов, потом станьте на кнопку, чтобы поднялись цепи. Посмотрите на альков справа и используйте голову Гелиоса немного левее него, чтобы найти сундук. Направляйтесь в портал. Изучите пьедестал справа. Направляйтесь налево и разбейте оникс с задней стороны головы статуи. Идите направо и, перед самой пропастью, используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука с красными сферами. Перепрыгните ущелье и разбейте оникс на задней стороне еще одной статуи, потом продолжайте свой путь направо. Проходите через туннель поверните направо сразу как выйдите, найдете портал. Войдите в него и тяните рычаг, чтобы открыть ворота. Возьмите бумажку на земле, потом вернитесь через портал.

Посмотрите налево от туннеля и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука, содержащего красный сферы. Направляйтесь через мост и лезьте по лозе направо. Спуститесь вниз и уничтожьте оникс. Вернитесь назад и парите через ущелье. Идите назад и проходите через портал перед туннелем. Разбейте цепи и смотрите сцену.

Перейдите на другую сторону к второй цепи и заходите в комнату, которую мы ранее обнаружили, использовав голову Гелиоса. Используйте Cestus для получения еще двух красных сундуков. Идите вверх по лестнице и используйте рычаг, чтобы поднять Лабиринт. Смотрите сцену.

Zues (Зевс)

Когда будете на утесе, сражайтесь с Зевсом до тех пор, пока не увидите запрос нажать «кружок». Продолжайте атаковать, пока не появится следующая подсказка. Нажмите нужную кнопку и начнется сценка.

После этого идите по пути к точке сохранения и проходите через дверь. Парите к Зевсу и смотрите сценку. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. Когда он прыгнет в воздух, быстро уходите назад. После того, как нанесете ему достаточно повреждений, начнется сценка.

Когда окажитесь в Гайе, идите по пути прямо как в начале игры. Используйте Cestus, чтобы разбить оникс вокруг сердца Гайи. Используйте лук, чтобы спалить ежевику, потом атакуйте само сердце. Через некоторое время нападет Зевс. Ведите бой также, как было до вмешательства Гайи. Для получения сфер жизни во время боя, можете атаковать сердце Гайи. Когда нанесете достаточно повреждений, на экране появятся подсказки. Следуйте указаниям и смотрите ролик.

Как только получите управление, идите по пути и подбирайте меч. Смотрите сценку. Заходите в тьму. Следуйте по кровавому следу, когда доберетесь до него. Продолжайте путь и смотрите сценки. Как только выберитесь наружу, будет небольшая игра от первого лица. Смотрите сцены.

Поздравляем, вы прошли God of War III!

Предметы Богов

В игре присутствует несколько бонусных предметов, раскиданных по всем локациям. После их нахождения, вы сможете использовать их во время бонусных прохождений (после того, как пройдете первый раз игру до конца). Кстати, включение любого из бонусных предметов выключит все чит-коды.

Предмет: Hades" Helm

Что дает: Максимальная шкала здоровья, магии и предметов

Где найти: После убийства Аида и спрыгивания в реку Стикс, плывите вниз и вправо (против течения). На дне реки можно найти этот шлем.

Предмет: Helios" Shield

Что дает: Комбо набиваются в три раза быстрее

Где найти: Находится направо от того места, где вы убили Гелиоса.

Предмет: Hera"s Chalice

Что дает: Медленно истощает запас здоровья

Где найти: Находится слева от того места, где падает Гера в саду

Предмет: Hermes" Coin

Что дает: 10x красных сфер

Где найти: Находится за булыжником во время погони за Гермесом

Предмет: Poseidon"s Conch Shell

Что дает: Неограниченная магия

Где найти: Находится в комнате, где вы освобождаете Принцессу Посейдона

Предмет: Zeus" Eagle

Что дает: Неограниченный запас Ярости Спарты

Где найти: Заберитесь на стену справа от Сердца Гайи. Предмет находится на земле, тяжело не заметить.

Испытания

Испытания можно запустить через главное меню, выбрав раздел «Features» после того, как пройдете игру.

Challenge 01 - Population Control --

Время: 00:01:40

Задание: Не позволить, чтобы на арене было более 50-ти врагов. Убивайте, пока не появилось слишком много.

В этом испытании вы сможете пользоваться только оружием Nemean Cestus. Ищите группы врагов и используйте атаку «R1+квадратик». Эта атака выгодня по двум причинам: на убийство врагов надо только два таких удара и вы можете просто скидывать врагов с края. Кроме этого, этот удар бьет не одного врага, а сразу всех, что находятся рядом с вами. Просто бегайте по зоне и бейте группы побольше, пока время не закончится.

Challenge 02 - Bare Hands –

Время: 00:01:15

Задание: Убить всех врагов за отведенное время не используя оружие.

На этот раз вам не дадут использовать оружие и магию. Хватайте меньших врагов и бегайте с ними по полю, используя как щит. Постарайтесь целиться при этом по более крупным врагам, и сбивать из с арены (вы сможете скинуть их, пока они будут оглушены от предыдущего столкновения). Будьте осторожны, находясь возле края, так как враги тоже могут вас скинуть. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ специальные атаки для убийства больших врагов, так как они занимают слишком много времени.

Challenge 03 - Get Stoned –

Задание: Позвольте горгонам превратить вас в камень 10 раз и не умрите при этом.

Заметка: Можно заставить горгон использовать свое каменное дыхание, если попытаться схватить их. Также можно неправильно нажать кнопки во время убийства, отражая луч. Таким способом вы сможете контролировать место, где героя превратят в камень.

В этом задании вам нужно сделать так, чтобы вас превратили в камень 10 раз и при этом остаться в живых. Если вам нужно будет пополнить здоровье, просто возьмите зомби, используя «кружок», и бейте его до смерти. Постарайтесь сделать так, чтобы вас превратили в камень в зоне, где будет меньше всего врагов и будьте готовы сразу крутить джойстики. Пока будете ждать выстрела луча горгоны, можете заняться уничтожением меньших врагов. Как только вы будете превращены в камень два раза, появятся гарпии (самые надоедливые враги). Так как вы будет использовать Blades of Athena, убить их издалека не получится. У вас будут Boots of Hermes, так что старайтесь быстро уходить от них. Пытайтесь поменьше прыгать. Для убийства гарпий используйте атаку «L1+кружок». После того, как вас превратят в камень четыре раза, появятся Сатиры и еще горгона, усложняя задание еще больше. В это время лучше убегать врагов и ждать атаки лучом в безопасной от них местности. Когда враги начнут сильно наседать, используйте Golden Fleece, чтобы парировать атаку лучом и превратить всех врагов в камни. Быстро убейте самых надоедливых и продолжайте испытание. После седьмого окаменения появится два огра. Постарайтесь использовать советы по окаменению в нужный для вас момент. Очень пристально следите за уровнем здоровья, так как атаки врагов очень сильны. Ключевым в этом испытание является научиться заставить горгон превратить вас в камень в нужный момент и быстро вырываться из этого состояния.

Challenge 04 - El Matador – Ole –

Задание: Не позвольте минотаврам забодать вас. Не позволит врагам завалить вас.

В этом испытании можно легко избавиться от минотавров, если находиться очень близко к раю арены и использовать двойной прыжок, когда он бежит на вас. Также у вас есть доступ к Rage of Sparta на этойм испытании, так что будет разумно использовать его на четвертой я пятой волнах.

Challenge 05 – Knockout –

Время: 00:01:00

Задание: Заработать 1000 очков, выкидывая врагов с арены. Часовой = 15 очков, Минотавр = 30 очков, Призрак = 60 очков.

На этот раз у вас в распоряжении будут только мечи. Атакуйте огра и управляйте им, чтобы скинуть врагов (используйте кнопку «квадратик»).

Challenge 06 - Hades" Kids –

Время: 00:01:30

Задание: Они не умирают, они размножаются. Добейтесь появления пяти Циклопов.

Приблизтесь к циклопу и постоянно используйте Tartarus Rage, чтобы сбить его с ног. Как только он умрет, появится еще два. Используйте «квадратик, квадратик, треугольник», чтобы быстро оглушить их и убить. Как только убиваете одного, появляются еще двое. Цель заключается в том, чтобы на арене было одновременно пять циклопов.

Challenge 07 - Simply Smashing –

Время: 00:00:20

Задание: Уничтожить все урны до того, как закончится время.

На этом испытании у вас будет в распоряжении Blades of Athena и Boots of Hermes. Критически важно для успеха использовать легкие одинарные атаки, а не комбо для уничтожения урн.

Выполнение всех испытаний даст доступ к Боевой Арене (Combat Arena), на которой вы сможете сами настраивать бой и повеселиться по полной.

S=квадратик

T=треугольник

X=крестик

Blades of Exile –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Plume of Prometheus

Olympic Fury

Olympic Ascension [Задержать T]

Hyperion Ram

Hyperion Ram(В воздухе)

Argo"s Return

Army of Sparta(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 4000

Повышение урона

Cyclone of Chaos

Cyclone of Chaos(В воздухе)

Argo"s Ram [Парировать (L1) и нажать S]

Уровень 3:

Стоимость = 7000

Повышение урона

Spirit of Hercules

Valor of Hercules

Hyperion Fury

Athena"s Wrath(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Army of Sparta Lv. 2(На земле или в воздухе)

Уровень 4:

Стоимость = 8000

Повышение урона

Argo"s Rise [Парировать (L1) и нажать T]

Cyclone of Chaos Lv. 2

Tartarus Rage

Tartarus Rage(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 10000

Повышение урона

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2(В воздухе)

Army of Sparta Lv. 3(На земле и в воздухе)

Всего нужно потратить - 29000

Bow of Apollo –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Flame Burst

Flame Burst(В воздухе)

Fiery Inferno

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Всего нужно потратить - 2500

Claws of Hades –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Hades Agony

Hades Curse

Hades Ascension [задержать T]

Soul Rip

Soul Rip(В воздухе)

Soul Summon(В воздухе или на земле)

Добавляет души: Cerberus Mongrel

Добавляет души: Olympus Sentry

Добавляет души: Olympus Archer

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Tormenting Lash

Tormenting Lash(В воздухе)

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Hades Bane(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Soul Summon Lv. 2(На земле и в воздухе)

Добавляет души: Chimera

Добавляет души: Gorgon Serpent

Добавляет души: Olympus Fiend

Уровень 4:

Стоимость = 6000

Повышение урона

Unending Sorrow

Unending Sorrow(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 9000

Повышение урона

Soul Summon Lv. 3(На земле и в воздухе)

Добавляет души: Cyclops Berserker

Добавляет души: Centaur General

Добавляет души: Siren Seductress

Всего нужно потратить - 23000

Head of Helios –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Solar Beam

Solar Flash

Solar Flare

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Всего нужно потратить - 2500

Boots of Hermes –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Hermes Dash(В воздухе) [правый джойстик]

Hermes Rush

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Hermes Jest

Всего нужно потратить - 2500

Nemean Cestus –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Triumphant Labor

Erymantion Rage

Augean Stampede [задержать S]

Augean Stampede(В воздухе) [задержать S]

Brutal Ascension [задержать T]

Ferocious Bite

Ferocious Bite(В воздухе)

Nemean Roar(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Vicious Maul

Vicious Maul(В воздухе)

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Savage Charge(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Nemean Roar Lv. 2(На земле или в воздухе)

Уровень 4:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Crushing Strike

Crushing Strike(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 8000

Повышение урона

Nemean Roar Lv. 3(На земле или в воздухе)

Всего нужно потратить - 21000

Nemesis Whip –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Furious Contempt

Harsh Penance

Righteous Tirade [задержать S]

Righteous Ascension [задержать T]

Surging Lash

Surging Lash(В воздухе)

Nemesis Rage(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Severe Judgement

Severe Judgement(В воздухе)

Increased Righteous Tirade Duration [Задержать S]

Increased Righteous Ascension Duration [Задержать T]

Уровень 3:

Четвертая часть популярной серии God of War представляет собой своеобразный перезапуск и сиквел одновременно. Камера изменилась на фиксированную от третьего лица, боевая система была полностью переработана, а за основу в этот раз взята скандинавская мифология. Также отличительной особенностью новой игры является наличие сына Кратоса по имено Атрей, который по ходу игры будет развиваться вместе с вами и станет полезным союзником главного героя в его приключениях.

Обычная и секретная концовка God Of War

Прошло много лет с тех пор, как Кратос отомстил богам Олимпа. С этим грузом за плечами, Кратос живёт со своим сыном в мире Скандинавских богов и монстров. Он должен вместе с сыном отправиться в новое путешествие, дабы исполнить последнюю волю матери Атрея. Ниже отдельно представлены концовки игры, если вы не хотите смотреть прохождение полностью, смотрите только концовки.

Cундуки с рунами

Cундуки с рунами в Диколесье

Яблоко Идунн — это ваш первый и поэтому самый простой сундук норн. Вы можете отыскать его во время пролога или в любой момент позже. Дойдите до каменной беседки с кругом в центре, отмеченной на карте ниже. Если пройти чуть вперед и разбить деревянную преграду — попадете в комнату с сундуком. Все три руны здесь на виду. Просто сломайте их.

Cундуки с рунами на Переправе

Яблоко Идунн — пройдите через мистические врата Опушка Диколесья и бегите вперед через мост и мимо лавки Брока. Спускайтесь вниз с уступа и увидите разрушенный деревянный мост, а за ним — сундук норн. Первая руна находится прямо над ним, её хорошо видно. Вторую можно увидеть с моста, слева от цепи. Прицельтесь и сбейте её топором. Третью видно в просвет между камнями с другой стороны моста.

Рог меда крови — этот сундук норн можно найти сразу после того, как выберетесь наверх из комнаты с шипами и опускающимся потолком. Не спешите выходить на улицу. Для начала приведите механизм в действие и опустите потолок обратно. Вместе с ними к вам опустится сундук. Первая руна расположена слева от него за деревянной балкой. Чтобы сбить её, задействуйте механизм, поднимающий потолок. Вторая руна расположена под потолком по правой стороне. Третья — в каменном туннеле сзади.

Яблоко Идунн — этот сундук норн расположен дальше по сюжету в очень характерной локации с торчащими из земли костями. В ней мы еще сражались с троллем. Держитесь левой стороны и найдете сам сундук, а также две руны, которые висят прямо за ним. Третью можно увидеть, если обойти кости и вернуться чуть назад. Чтобы открыть замок, надо заставить все три руны звенеть одновременно.

Рог меда крови — пройдите сквозь мистические врата Пещера ведьмы и поднимитесь на лифте вверх. Справа от вас будет красная преграда, которую можно уничтожить при помощи шоковых стрел. За ней в колодце вы увидите первую руну. Вернитесь к лифту и пройдите вперед и вниз до обрыва. Справа и слева от вас будут синие кристаллы.

Выстрелите по ним, чтобы включить мосты. Вторая руна будет слева от вас. Поверните направо и дойдите до сундука. Если посмотреть от него влево и вверх — увидите растения, которые можно взорвать. Красный кристалл можно найти справа от сундука.

Последняя руна будет внутри открытой вами комнаты.

Яблоко Идунн — вернитесь к лифту и посмотрите направо. Там будет колодец, по которому можно подняться на улицу. Забирайтесь и идите по дороге до развилки. Поднимитесь по цепи справа от вас, сундук будет прямо перед вами. Теперь идите направо до конца и попросите Атрея прочитать руны. Они помогут вам решить загадку чаши с песком внизу и восстановить каменную арку.

Перетащите Ветер Хель в её левую часть и вернитесь обратно к сундуку. Примерно по центру между ним и аркой есть несколько столбиков с рунами. Выставьте переключатели на верхних столбиках так, чтобы руна B смотрела вправо (первый переключатель) и вверх (второй переключатель). Перетащите Ветер Хель на нижний переключатель (руны на нем начнут меняться) и заберите его обратно, когда руна сменится на B, смотрящую вверх. После этого отнесите Ветер к сундуку, он должен открыться.

Головоломка времени года

По сюжету игры Кратос с сыном отправляется в область Тело Тамура, где сталкивается с головоломкой времен года.

Чтобы решить загадку, нужно использовать топор для расположения рун в определенном порядке.

Каждый сезон отражает на руне время года:

  • Зима — снежинка
  • Весна — цветок
  • Лето — солнце
  • Осень — лист

Руну можно поворачивать в две стороны, ниже представлена правильная последовательность (справа-налево):

  • Самая правая руна: один поворот левого весла, выбрать снежинку
  • Следующая правая руна: правое весло, выбрать цветок
  • Левая руна: нажать на правое весло, выбрать солнце
  • Самая левая руна: нажать правое весло и выбрать оставшийся знак листка.

Как пройти дополнительные задания от непокорных духов и гномов

В игре нужно открывать локации, благодаря которым сюжетная линия разбивается на несколько побочных заданий. Они называются просьбами, которые выдают разные персонажи. Игнорировать квесты нельзя, так как за них можно получить довольно высокую награду.

Просьбы от гномов

Душа из вторых рук

Первый квест выдает гном по имени Брок, который следует пройти после выполнения задания «Свет Альвхейма». Гном попросит вас найти алхимика Андвари и выдаст вам камень, при помощи которого можно будет открыть дверь, ведущую в пещеру. Вам нужно будет победить душееда и отправиться к гному за наградой.

Божество из малахита

После прохождения сюжетного задания «Новая цель» вы получите вторую просьбу от гнома. На этот раз вам нужно будет изучать рудники, но на другой стороне карты. От гнома Брока вы получите камень, которым нужно будет открыть дверь, ведущую в шахты. Здесь нужно будет преодолеть несколько зон пещеры, после чего подойти к последней и отыскать нужный предмет. Как только вы окажетесь возле решетки, вам следует посадить рядом Атрея, чтобы он открыл сундук. Забираем содержимое и возвращаемся к гному.

Клад Фафнира

У брата Брока по имени Синдри имеется для вас интересное задание, которое вы получите после выполнения миссии «Свет Альвхейма». Гном отправит вас к хранилищу Фафнира, где вы отыщите духа разбойника. Пообщавшись с ним, нужно вернуться к Синдри. Для прохождения этого квеста вам понадобится камень, выданный Синдри. Его нужно вставить в пьедестал, очистить зал и попасть на каменный мост. Там вы отыщите такой же камень, который приведет к другому месту.

Семейное дело

Это второе задание от гнома Синдри, для выполнения которого понадобится камень. Вам нужно будет попасть в регион под названием «Цитадель Нортри», которую следует поднять. Для этого нужно сломать цепь при помощи топора, кинув его в самое уязвимое место. На лодке нужно доплыть до судна разбойников и найти там предмет. После этого вы можете вернуться к Синдри, добравшись до специального транспорта.

Слава королю

Это задание вы получите в конце игры, после того как гномы захотят помириться и закончить войну. Для этого вы должны выполнить задание от кузнецов, которые отправят вас в Конунсгард, где нужно отыскать легендарные материалы. Попав в необходимое место, вам предстоит пообщаться с гномом Синдри, который отправит вас к замку, обозначенному на карте. Здесь ищем племенного дракона, которого нужно освободить. Чтобы попасть внутрь пьедестала, следует отыскать три камня. Каменные двери, которые встретятся вам на пути, можно будет открыть ветрами Хеля. Благодаря этому вам удастся найти ключ, открывающий двери. Также во время выполнения этого задания вы будете находить кристаллы, которыми можно открыть решетку.

Третий ключ находится за запертыми дверьми, за которыми спрятан дракон. Двери можно открыть с помощью красного кристалла, который следует бросить в определенную точку. Третий камень вы найдете возле трех каменных арок. Чтобы попасть в тронный зал вам понадобятся все три камня, которые нужно вставить в пьедестал. За троном вы найдете легендарные материалы, которые нужно отнести гномам.

Просьбы от непокорных духов

Незавершенное дело

Чтобы выполнить этот квест нужно пройти миссию «Свет Альвхейма». Вы получите задание от духа озера, который находится в районе «Скалы ворона». Суть просьбы заключается в том, что вам нужно будет найти и освободить трех духов, которые находятся на озере. Месторасположение каждого духа указано на карте.

Анатомия надежды

Задание вам выдаст непокорный дух, обитающий в районе «Канал каменщика». Этого духа вы сможет быстро найти. Он находится за воротами, ведущими к великану. Их нужно будет открыть. Ваша цель – найти три кости его давно умершей возлюбленной. Месторасположение останков указано на карте.

Первая кость находится на скале по правой стороне от статуи гребцов. Вторую кость вы найдете в пещере, но для этого нужно подняться на самый верх скалы. Там же вы встретите еще одного духа, который выдаст вам очередное задание под названием «Мертвый фрахт». Последняя кость находится на берегу. После того как у вас на руках окажутся все кости вы можете вернуться к духу. По ходу игры появится ненавистная вельва, которую нужно убить и только после этого просьба будет исполнена.

Мертвый фрахт

Этот квест вам выдаст дух озера, который живет на берегу района «Забытые пещеры». Ваша цель – уничтожить три команды моряков, которые находились в подчинении духа. Первую команду вы найдете на противоположном берегу озера, куда можно добраться, плывя только по прямой линии. Второй отряд находится недалеко, однако прежде чем сразиться с моряками, вам нужно уничтожить высокоуровневых оборотней. Третья команда моряков буде ждать вас на самом верху ближайшей башни. Как только вы убьете своих противников, нужно будет вернуться к призраку озера и получить от него награду.

Падение молота

Этот квест выдаст вам дух каменного водопада. Ваша цель — разрушить памятника Тора и вернуться к призраку за наградой.

Дата публикации: 04.07.2018 13:00:39

ОЗЕРО ДЕВЯТИ И СЕВЕРНЫЙ ПРИЧАЛ



Мировой Змей объяснил Мимиру, что вам нужно две вещи, чтобы добраться в земли Великанов: вы должны изучить путевую руну Йотунхейма, а затем вырезать ее на особых вратах при помощи волшебного Резца. Кратос решает первым делом найти этот Резец.

ЦЕЛЬ: Следуйте указаниям Мимира, чтобы добраться до резца

Первым делом советуем потратить опыт, полученный за завершение предыдущей главы. После этого взаимодействуйте с переключателем на платформе с рогом Змея (1) , на которой вы находитесь, чтобы вернуться на мост. Направляйтесь в сторону Храма, спуститесь по ступенькам слева и идите к лодке у причала (2) . Оттолкнитесь от берега и поверните немного правее по направлению к двум статуям гребцов (3) – там находится заплыв в Канал Каменщика, так что плывите между статуями.

Плывите по каналу до тех пор, пока ваш путь с левой стороны не заблокируют врата (6) . Проплывайте мимо них и направляйтесь к пляжу (4) . Высаживайтесь на него, и, если хотите, можете поговорить с «непокорным духом», который находится в верхнем правом углу, чтобы получить дополнительное задание – просьбу «Анатомия надежды» . После двигайтесь вверх по пляжу к колесному механизму (5) и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть врата, которые блокировали ваш путь.

К сожалению, это повлечет за собой некоторые проблемы: на вас внезапно нападут Огр и группа Темных Эльфов. Разделавшись с врагами, возвращайтесь к лодке и плывите через врата (6) . Сплавляясь по озеру через канал (7) к Северному Причалу (8) , слушайте историю Мимира о великане Тамуре.

ЦЕЛЬ: Осмотрите мертвого великана

Обратите внимание на Мистические Врата возле причала, а затем посмотрите вперед на рычащее существо, питающееся трупом – это Оборотень (9) . Когда он поднимется на задние лапы, завоет и начнет светиться красным, это означает, что дальше последует быстрая атака с использованием когтей. Если враг схватит Кратоса, быстро нажимайте «О» , чтобы освободиться. Стреляйте по Оборотню Шоковыми Стрелами, чтобы вывести его из равновесия, а затем бросайте Левиафан (если просто бросить топор, то враг увернется). Таким образом, вы сможете держать врага на безопасном расстоянии. Когда он начнет завывать, также атакуйте его Шоковыми Стрелами, чтобы прервать вражеское безумие.

Вскоре к бою присоединится второй Оборотень, который сразу же бросится в атаку. Если враг доберется до вас, заблокируйте его удар щитом. Этот удар настолько сильный, что может оставить Кратоса открытым для последующей атаки Оборотня. Уклонитесь от когтей неприятеля при помощи переката и атакуйте его Шоковыми Стрелами, затем бросайте Левиафан.

Разобравшись с врагами, подойдите к «Тайной комнате» , чтобы отметить ее. Затем посмотрите на гигантский красный кристалл, мерцающий в кольце Великана (10) .



Стрельните по нему Шоковыми Стрелами, чтобы вызвать взрыв. Кристалл на мгновение потускнеет, а затем вновь загорится. Взаимодействуйте с кольцом и поверните его до упора направо. После стрельните по Кристаллу, чтобы разбить сосульки. В открытой нише соберите содержимое саркофага. Теперь вращайте кольцо до упора налево и стреляйте по нему, чтобы открыть проход к цепи (11) .

Сползите по цепи и подойдите к еще одной «Тайной комнате» (совсем скоро вы сможете их открывать). Сбейте подвешенные ведра с подношениями, чтобы собрать «Рубленое серебро», затем поднимайтесь по низкой стене (12) , и окажитесь в извилистом проходе. Следуйте по нему к очередной цепи (13) . Первым делом на забудьте обобрать саркофаг, пройдя мимо цепи к заднему алькову, а затем поднимайтесь по цепи на вершину, где вы увидите замерзшее озеро, а также молот в руке Тамура и Резец в его голове.

ЗАМЕРЗШЕЕ ОЗЕРО


ЦЕЛЬ: Возьмите кусок резца

На льду вы увидите Оборотня, так что идите и разделайтесь с ним. Будьте готовы к нападению еще одного Оборотня. Когда оба врага будут уничтожены, исследуйте озеро: по центру подберите содержимое саркофага, также отыщите два обычных сундука и прочтите «Легенду» (Ньорд из ванов) на стене (16) .

Подойдите к вратам (17) , над которыми виднеются три руны и за которыми находится саркофаг. Чтобы открыть врата, вам необходимо отыскать три вращаемых механизма с рунами и сделать так, чтобы они совпали с рунами над вратами.

Открываем врата:

  • Механизм находится слева от врат. Бросьте топор по диску, чтобы один раз повернуть механизм. Но вам необходимо повернуть его еще раз, но диск находится позади вращаемой оси. Поэтому переместитесь влево, чтобы найти нужный угол, с которого вы сможете провернуть механизм еще раз. После этого первая необходимая руна будет подобрана.

  • Найдите вращаемый механизм с двумя лопастями (18) на руинах неподалеку от маркера «Легенды». Бросьте Левиафан по деревянной панели, чтобы повернуть механизм, и сражу же призовите топор. После вращения лопастей слева выедет механизм с руной, поэтому быстро бросайте Левиафан по диску, чтобы отобразилась правильная руна.

  • Найдите корень Иггдрасиля и возьмите Кристаллом (19) . Бросьте его в барьер из красной смолы (20) и взорвите, чтобы освободить вращаемый механизм с руной от корней. Бросьте один раз топор по левому диску, чтобы отобразилась нужная руна.



Когда все три руны будут правильно настроены, вернитесь к вратам (17) , чтобы забрать содержимое саркофага.

Возьмите Кристалл (19) и несите его к маркеру «Легенды», над левым углом которой находится барьер из красной смолы. Взорвите его при помощи Кристалла и Шоковых Стрел, чтобы освободить эльфийский кристалл, который упадет на землю. Берите его и установите в стойку для кристалла (21) , расположенную в дальнем углу озера. Активируйте эльфийский кристалл Стрелами Света, после чего появится «Разрыв между мирами» . Взаимодействуйте с ним, чтобы достать оттуда легендарный ресурс «Пыль Миров» .

Теперь идите на северо-восток, пока ваш путь не перекроет упавший камень (22) . Приготовьтесь к встрече с новой разновидностью Кошмаров – Ледяными Кошмарами. Они стреляются ледяными снарядами, которые не только наносят физический урон, но и могут навести статус замедления. Быстро расправиться с ними, как и с другими Кошмарами, можно при помощи стрел Атрея.

Разделавшись с врагами, поднимите преграждающий путь камень и переходите дальше для небольшой сценки.

ЦЕЛЬ: Найдите способ расколоть лед

После того, как получите обратно управление, вас будет ждать битва с врагами (23) . Вам предстоит расправиться с различными видами Драугров, к которым присоединятся еще и два Огра. Чтобы выжить в непростой череде боев, вам понадобится три вещи: атаковать и уворачиваться/перекатываться; подбирать выпадающие камни здоровья; выбрать правильное время для активации Спартанской Ярости. Последнюю лучше всего использовать, когда появятся Огры: ярость позволит вам быстрее расправиться хотя бы с одним Огром, чтобы хоть немного облегчить бой.

После боя появится Синдри, который сбросит с высокой платформы цепь (24) . Поднимитесь по ней, чтобы началась сценка, где Синдри нанесет на Левиафан очередной Знак Гномов.

ПУТЬ К МОЛОТУ ТАМУРА


ЦЕЛЬ: Найдите путь к Молоту

Первым дело потратьте время в Лавке, чтобы улучшить свою экипировку и «Коготь» Атрея, а также не забудьте прокачать умения.

Возле лавки вы увидите красный камень, заключенный в кольцо, висящее на одном из дредов бороды Тамура. Он сделан из Кристалла, который можно взорвать Шоковыми Стрелами. Теперь посмотрите направо, где увидите еще два таких кольца. Камень на дальнем кольце повернут к вам, однако если по нему стрельнуть, то ничего не произойдет. Камень на ближайшем кольце (25) повернут в другую сторону. Если вы бросите Левиафан по вращаемому механизму, то он сделает полный круг, давая вам возможность на короткое время увидеть камень-Кристалл.

Бросьте топор по нижнему диску крутящегося механизма, затем быстро стреляйте по Кристаллу Шоковыми Стрелами, когда камень станет виден. В результате взрыва будет очищен ваш дальнейший путь. Теперь перепрыгивайте через пропасть и следуйте по пути к сундуку. От него поверните налево и идите дальше, пока не доберетесь к двери (26) . Откройте ее и заходите на арену, где вас уже ждет новый враг – Путник-Герой.

Не обманывайтесь тем, что Путник-Герой очень медленный – когда он внезапно развернется к вам спиной и будет тащить по земле свой меч, приготовьтесь к его молниеносной разрушительной атаке. Также его полоска жизни, состоящая из пяти делений, делает его долговечным, а щит на спине – непроницаемым. Кроме этого, у Путника-Героя есть разрушительная атака по области. Когда он начинает заряжать руну, попытайтесь выбить его из этого состояния, выполнив быстрый бросок топора. Если этого не сделать, он ударит руной по земле, после чего последует массивный энергетический взрыв, который не только нанесет огромный урон, но и статус горения, если вы не сможете его заблокировать.

Когда вы снимете некоторое количество жизней Путника-Героя, на поле боя появятся еще враги – Тени-Лучники. Во время боя не забывайте следить за Путником, так как он может выполнить внезапный молниеносный рывок через всю арену и атаковать вас. Чтобы избегать горизонтальных ударов врага, перекатывайтесь назад, а вертикальных – в сторону. Также следите за вспышкой, которая окутывает Путника-Чемпиона в момент его ударов – если она желтая, то вы можете парировать атаку, а если красная – то только поможет уклонение.

Разделавшись со всеми врагами, подберите выпавший лут, особенно новый ценный материал для крафта – Осколок Брони Путника .


Теперь взаимодействуйте с каменным блоком (27) и вытяните его в комнату, в которой находитесь. Если вы выйдите через дверной проем, что был заблокирован камнем, и пойдете налево, то окажитесь у пропасти, которую можно перепрыгнуть (31) . Но перед тем, как совершать прыжок, вы можете найти два сундука в предыдущей комнате.

Первым делом двигайте каменный блок до упора к точке (28) . Взбирайтесь на него и перепрыгивайте через дыру в стене, чтобы подобрать сундук на балконе. Затем спрыгивайте с каменного блока и толкайте его как можно ближе к дверному проему, но не заслоняя его (29) .

Повернитесь лицом к мечу скульптуры и бросьте топор в самый правый диск, чтобы провернуть его. Взбирайтесь на каменный блок и прыгайте, чтобы схватиться за рукоятку меча. Взберитесь на вершину, затем направо и спрыгивайте на платформу внизу (30) , чтобы найти Легендарный Сундук .

После спрыгивайте на пол, выходите через дверной проем (27) и возвращайтесь к пропасти (31) . Перепрыгивайте ее и хватайтесь за стену (32) . Идите налево и вниз, чтобы добраться до двери в маленькую комнату с еще одним сундуком.

Выходите из комнаты и начинайте взбираться вновь. На этот раз двигайтесь вверх и вправо, перемещаясь вокруг конструкции, пока не доберетесь до крыши (33) . Вы увидите гигантский ремень, свисающий с оружия Тамура, в пряжке которого находится красный камень (34) , что является Кристаллом. Приблизьтесь к пряжке и нажмите «O» , чтобы толкнуть ремень, и когда камень окажется возле ледяного столба, взорвите его Шоковыми Стрелами, чтобы частично уничтожить лед. Повторите этот процесс еще раз, и лед полностью разобьется. После этого одна часть ремня, удерживающего молот, порвется. К сожалению, вторая часть останется прикрепленной.

ЦЕЛИ: Поднимитесь к молоту и Отпустите ремешок

Следуйте по деревянной дороге к пряжке (35) и стрельните по камню Шоковыми Стрелами, чтобы разрушить сосульки неподалеку, открыв путь к саркофагу. Возьмите его содержимое и запрыгивайте на пряжку. Ползите по ремню вверх, пока не доберетесь до места, где он прикреплен к рукояти, и ползите вокруг направо. Затем продолжайте движение к небольшому отверстию и заползайте в маленький туннель, в конце которого выбейте крышку, после чего вам откроется красивый вид на замерзшее озеро.

Повернитесь налево и схватитесь за стену, затем вновь взбирайтесь вверх по рукояти, пока не достигните еще одного туннеля. Внутри вы увидите Кристалл, взорвите его, чтобы разблокировать дальнейший путь. Теперь повернитесь направо и продолжайте взбираться вверх.

На вершине вы увидите, что часть ремня все еще прикреплена к рукояти молота. Приблизьтесь к кольцу и нажмите «О» , чтобы ухватиться за него, затем продолжайте быстро нажимать кнопку, пока не откинете его. После короткой сценки вы окажитесь на крыльце (36) соседней башни, а молот гиганта – на другой стороне.

ЦЕЛЬ: Найдите путь к оголовью молота

Входите в башню, где внутри вы обнаружите саркофаг. Заберите его содержимое и подойдите к краю большой гексагональной комнаты (37) с обрушенным круглым полом и чашей с песком (38) у дальней стороны. Также на дальней стене вы увидите четыре изображения с символами, которые соответствуют четыре сезонам; под каждым изображением есть диск, по которому можно кинуть топор, чтобы изменить отображаемый сезон. У входа поверните направо и разбейте доски, чтобы открыть доступ к отверстию, куда Атрей сможет забраться, чтобы пройти к чаше с песком.

Когда Атрей доберется до чаши, нажмите «квадрат» , чтобы он прочитал загадку. Ваша задача – бросать Левиафан по дискам под изображениями, чтобы расположить сезоны в обратном порядке, начиная с Зимы.


Решение головоломки:

  • Первое (самое правое) изображение должно показывать символ Зимы – Снежинку.
  • Второе изображение должно показывать символ Весны – Цветок.
  • Третье изображение должно показывать символ Лета – Солнце.
  • Четвертое (самое левое) изображение должно показывать символ Осени – Лист.

Когда вы настроите необходимые изображения, нажмите «квадрат» , чтобы активировать головоломку – на центральной колонне появятся руны, которые Атрей нарисует на песке, после чего пол будет восстановлен и начнет ехать вверх. Во время поездки вам предстоит сражаться с волнами врагов.

Обратите внимание на желтую полосу таймера, которая появилась на экране. Вы должны победить текущую волну врагов до истечения таймера, чтобы Атрей вернулся к начертанию рун в чаше. Если желтая полоса истощится до нуля, магия, удерживающая пол, исчезнет, а сам он рухнет.

Первая волна

На арене появится группа Драугров – первыми нападут низкоуровневые враги, среди которых Метатели или Быстрые. Если вы активно улучшали «Коготь» Атрея и умения, вы очень быстро расправитесь с врагами. Пока Атрей пишет руны, пособирайте выпавший лут.

Вторая волна

Вас ждет еще больше Драугров, включая Тяжелых с двуручными топорами. Разделайтесь с ними до того, как закончится таймер.

Третья волна

Эта нелегкая волна начинается с нападения роя Кошмаров, которые могут вас ослепить. Так как данные враги – это специальность Атрея, быстро убейте их при помощи стрел. Вскоре на арене появится отряд Взрывных Драугров, еще несколько Кошмаров и Вельва. Чтобы быстрее очистить платформу от врагов, лучше всего активировать Спартанскую Ярость, если таковая имеется.

Четвертая волна

Когда Атрей вернется к чаше, посмотрите наверх, чтобы узнать, что вы практически добрались к вершине башни. Также обратите внимание на два красных камня-Кристалла, спрятанных за сосульками. Через короткое время сосульки внезапно взорвутся и на балкончике появятся Драугры Метатели, которые начнут бросаться огненными снарядами. Их атаки приведут к тому, что чаша с песком упадет. Атрей больше не сможет поддерживать магией пол, в результате чего от станет нестабильным.

Теперь быстро сбейте красные камни с обеих сторон, чтобы взорвать балкон, на котором стоят Драугры, и открыть дальнейший путь. Поднимайтесь по получившейся трещине в стене, чтобы покинут башню, так как пол позади вас окончательно рухнет.

КРЕПОСТЬ ЯРЛА


Следуйте по линейному пути к огромному камню и взаимодействуйте с ним. Нажимайте быстро «О» , чтобы скинуть камень, после чего последует сценка, в которой герои начнут падать.

ЦЕЛЬ: Пройдите к резцу

После приземления двигайтесь по низкому туннелю, чтобы выбраться из-под молота (39) . Впереди вы увидите светящийся кончик Резца, торчащий из головы Тамура. Прыгайте, чтобы ухватиться за столб, и начинайте лезть вдоль каньона. За первым же поворотом вы увидите саркофаг в пещере прямо под вами. Но чтобы до него добраться, вы должны продвинуться по скале мимо саркофага, чтобы сошла лавина, затем повернуть за следующий поворот.

По пути вы услышите голоса двух мужчин, которые, по всей видимости, ищут вас. За поворотом спрыгните дважды вниз, затем двигайтесь вправо, и, наконец, доберетесь до пещеры. Заберите содержимое саркофага и возвращайтесь по пути налево, пока не сможете спрыгнуть на деревянную платформу (40) , где вы найдете зеленый камень жизни.

Пройдите по платформе к столбу и взбирайтесь по нему, пока не сможете спрыгнуть на скальный уступ, помеченный желтыми глифами. Следуйте за Атреем по каменному пути вдоль края скалы и перепрыгивайте через пропасть (41) . Продолжайте путь через темный туннель (42) в разрушенный Обеденный Зал.

В Обеденном Зале во льдах увидете силуэты разных монстров, а также «Тайную комнату» , которую вы все еще не можете открыть. Обратите внимание на Кристалл в люстре, примерзшей к стене. Ледяная стена из монстров блокирует выход из Зала, поэтому вы должны разбить лед. Это, в свою очередь, приведет к тому, что и монстры растают и нападут на вас.

Разблокируем дальнейший путь:

  • Выстрелите Шоковой Стрелой в Кристалл на люстре, чтобы оторвать ее от стены. Она качнется и застрянет в центральном ледяном блоке с Троллем.
  • Стрельните по Кристаллу. На этот раз взрыв уничтожит лед вокруг люстры, однако не разобьет стену. Люстра качнется к статуе Валькирии и вновь застрянет.
  • Стреляйте по Кристаллу, в результате чего он вылетит из люстры. Теперь вы сможете разрушать ледяные стены.
  • Возьмите Кристалл и бросьте его в центральный ледяной блок, затем стрельните Шоковой Стрелой. Взрыв разобьет лед и освободит из заточения Ледяного Тролля, имя которого – Король Камнебород.



Король Камнебород

С Троллями вы уже сражались, так что используйте стандартную тактику. Бросайте по нему топор и стреляйте из лука, но имейте ввиду, что арена для сражения относительно небольшая, поэтому старайтесь не оказаться в углу в неподходящий момент. Также следите за топотом ноги, после чего пол будет усеян ледяными трещинами, и остерегайтесь вертикального удара колонной, что вызовет ледяную ударную волну, которая, если попадет по вам, наведет статус замедления. Когда часть здоровья Короля Камнеборода будет сбита, к бою присоединится парочка Волков.

Когда у врага станет еще меньше здоровья, он начнет размахивать своей колонной в стороны, мчась прямо на вас. Поэтому держитесь на достаточном расстоянии, стреляя по Троллю и атакуя топором, пока враг не будет оглушен. Затем выполните оглушающий захват, чтобы окончательно добить Короля Камнеборода.

После боя не забудьте подобрать ценный лут.

  • Возьмите Кристалл и уничтожьте самый левый блок, чтобы освободить тройку Оборотней. Двое из них обычные, а третий – Свирепый Оборотень, который тяжелей и сильней своих собратьев. У него есть смертоносная атака в рывке, которая начинается с того, что враг становится на все четыре лапы, а затем начинает мчаться на вас, завершая атаку ударом плеча или захватом. Как и в случае с обычными Оборотнями, прерывайте его вой при помощи стрел.
  • Берите очередной Кристалл и освободите Свирепого Огра из правого ледяного блока. Вместе с ним на поле боя выйдут Ледяной Кошмар и Огненный Кошмар. Сразу же разделайтесь с летучими врагами при помощи стрел, чтобы потом полностью сфокусироваться на Свирепом Огре. Свирепый Огр, как и обычный, может ударить вас двумя кулаками одновременно, а кроме этого, он способен поднять с земли камни и швырнуть через всю арену. Стреляйте по врагу, чтобы привлечь его к Атрею, а сами избивайте топором в спину. Если Свирепый Огр доживет до оглушения, используйте обычную атаку, чтобы его добить, так как на арене нет других наземных врагов, поэтому нет смысла взбираться на спину врага.

Опять-таки после боя соберите выпавший лут.

Перед тем, как отправиться в дальнейший путь по новому проходу, возьмите Кристалл и бросьте его в красную смолу, покрывшую саркофаг, который расположен в верхней нише зала. Стрельните по Кристаллу, чтобы уничтожить смолу, после чего вы сможете позже забрать содержимое саркофага, когда до него доберетесь. Взбирайтесь по отмеченному желтыми глифами уступу (44) и идите дальше к трону ярла (45) .

Продолжайте подниматься на большой балкон, где Синдри открыл новую Лавку (46) . Поговорите с ним, чтобы узнать кое-какую информацию, намекающую на предстоящий бой. Перед тем как двигаться дальше, обновите свою экипировку.

Теперь идите через дальнюю дверь, открыв по пути сундук, а затем взберитесь по помеченному глифами блоку справа, чтобы добраться к саркофагу, который вы видели раньше. После двигайтесь по деревянной дороге и слева прыгайте (47) на стену. Обогните угол справа, затем спрыгните вниз на очередную деревянную платформу (48) с видом на Резец.

ЦЕЛЬ: Возьмите кусок резца

Спрыгивайте вниз, и окажитесь на арене (49) , где вас ждет встреча с боссами – сыновьями Тора, Магни и Моди.


БОССЫ: Магни и Моди

Магни обладает большой силой и вооружен большим мечом, периодически светящимся молниями. Он не любит изощренных атак. Вместо этого предпочитает просто подойти к врагу поближе и нанести сильный удар. Когда ситуация становится не в его пользу, он может быстро уйти от вас, выполнив вращающееся движение. Моди же вооружен булавой и щитом. У каждого босса по шесть сегментов жизни, поэтому настройтесь на долгий и сложный бой. Держите свой щит наготове и включите Шоковые Стрелы.

Бой с Магни и Моди проходит в пять фаз.

Фаза 1

Сфокусируйте начальные атаки на Магни (более высокий враг). Его сила не в хитрости, а в простых атаках, которые на первой фазе легко предвидеть: будь то широкий боковой удар или брутальный рубящий. Перекатывайтесь на дальнее расстояние, пока он не закончит атаку, а затем бросайтесь на врага с контратакой.

Продолжайте в таком же духе, пока ошеломленный Магни не упадет на колено. Вокруг него появится барьер, дающий непроницаемую защиту – вы не можете ни бить врага, ни хватать. В свою же очередь и он не может атаковать вас. Так что теперь сосредоточьте все внимание на Моди.

Основная атака Моди – размахивание булавой. Он может ударить ею по щиту, чтобы наделить свои атаки морозной магией. Когда он поднимает щит для защиты, выбейте его из этого состояния, нажав дважды «L1» , а затем бейте тяжелыми атаками. Когда здоровье Моди упадет, братья выполнят «ритуал», после которого Магни ударит мечем по щиту Моди, чтобы выполнить мощное ослепляющее заклинание.

Фаза 2

Кратос и Атрей станут спина к спине. Вы не сможете атаковать, а получите возможность крутиться по кругу и жать «L1» , чтобы блокировать внезапные нападения со стороны врагов. Совет: следите за оранжевым указателем, который появляется в той стороне, откуда на вас вот-вот бросится один из братьев.

Поворачивайтесь быстро, чтобы Кратос оказался лицом к указателю, а затем заблокировал атаку в момент, когда увидит фигуру, нападающую из тумана. Если вы успеете вовремя, Кратос защититься от атакующего. Когда вы все сделаете успешно три раза, ослепляющий туман рассеется, и вы снова сможете сражаться в полную силу.

Фазы 3 и 4

Вновь сосредоточьте свои атаки по Магни, пока он не будет оглушен. Обратите внимание на то, что меч Магни теперь добавляет ко всем его атакам молнии. Кроме всего прочего у обоих братьев появились дальние атаки. Магни наносит удар по земле, а затем размахивает мечом вперед, посылая широкую полосу молний на Кратоса через всю арену. Моди, в свою очередь, бросается грозовыми бомбами из булавы, так что будьте готовы от них уклоняться.

Магни также обзавелся рывком и внезапным захватом, если приблизиться к нему. Прервите его мощную атаку при помощи стрел. Если вы пропустите этот удар, то Магни очень сильно ударит Кратоса своей головой, а если успеете его предотвратить – то такую атаку нанесет уже Кратос.

Когда Магни, наконец, окажется на коленях, опять переключайтесь на Моди. Атакуйте до тех пор, пока братья вновь не исполнят свой «ритуал» с ослепляющим эффектом. Когда Кратос и Атрей станут спина с спине, повторяйте действия из Фазы 2. Единственное, что изменится, это то, что после атаки одного брата сразу последует атака второго, так что крутиться вам предстоит быстрее.

Фаза 5

На этой фазе вы можете увидеть остальные трюки братьев. Они оба могут ударить оружием по земле и послать болезненные взрывные замораживающие волны. Кроме этого, Магни может высоко подбросить Моди, который при приземлении ударит по земле молниями, посылая на всю арену мощный взрыв. Когда ударные волны будут возле вас, используйте щит.

Когда вы собьете шкалу здоровья Магни до нуля, он упадет на колени, но не умрет. Единственный способ его уничтожить – тоже сбить жизни Моди до нуля перед тем, как опустеет шкала ошеломления Магни. Если не успеть этого сделать, то Магни оживет и восстановит здоровье. Если вы играете на высоких сложностях, может быть экстремально тяжело убить Моди до того, как встанет Магни, так что будьте готовы наносить самые мощные атаки.

Когда жизни двух братьев упадут до нуля, последует завершающая бой сценка.

После боя соберите выпавший лут, среди которого еще одно ценное Замерзшее Пламя
ИГРЫ
Компания Ubisoft опубликовала сегодня новое видео, посвященное сетевому экшену The Division 2. В нем она поведала о контенте, которым будет пополняться сиквел в течение года после...
ИГРЫ
Компания Ubisoft опубликовала трейлер, посвященный четвертой спецоперации Ghost Recon: Wildlands. Как оказалось, опробовать порцию нового контента можно будет уже с...
ИГРЫ
С сегодняшнего дня обладатели консолей наконец-то могут опробовать глобальную космическую стратегию от компании Paradox под названием Stellaris. Игра вышла на PS4 и Xbox One с большой порцией...

God of War - замечательная игра в жанре "кровавый боевик", вышедшая серией для консоли. Главный герой - спартанский отважный генерал Кратос, сражающийся с богами и их помощниками. В God of War прохождение игры возможно только на консоли Sony. Дебют серии состоялся в далеком 2005 году. Игрушка сразу же попала в число лучших в своем жанре.

Основные моменты

И в первых частях игры, и в последней, вышедшей недавно, разработчики не поскупились на графику. Удалось добиться невероятной реалистичности всех персонажей и особенно главного героя Кратоса. Оружие его - это клинок и щит. По мере прохождения игры главный герой улучшает свои и может сражаться с врагами при помощи магических приемов.

Враги

Особый интерес вызывают враги. Их огромное количество, и они весьма разнообразны. В их число входят фавны, персы, зомби, огромные тигры, лучники, Минотавры, Горгоны, циклопы, гарпии, василиски. Все они, включая богов, - персонажи древнегреческих мифов.

Прохождение игры God of War строится на одиночной компании. Сюжет базируется на знаменитых мифах Древней Греции. По игре можно неплохо изучить историю этой страны.

Особенности прохождения

В God of War прохождение игры во многом зависит от применения особых сфер. Они бывают нескольких видов: красные, синие, желтые, зеленые. Их назначение - восстановление здоровья, уровня магии, улучшение оружия и героя. Каждая сфера имеет свою область применения.

Сферы эти находятся в светящихся сундуках. Но их можно найти и в обычных. Для усиления здоровья и уровня магии придется добывать магические предметы - перья Феникса и глаза Горгоны. В игре ограничено количество волшебных сундуков с секретами, и все их невозможно найти, но и тех, что попадутся на пути, будет вполне достаточно.

В God of War прохождение не представляет сложности, геймплей обычен для игр такого рода. Это можно рассмотреть на примере прохождения начальной миссии последней части игры. Итак, прохождение God of War-3.

В первой миссии предстоит сразиться с боссом по имени Водяной Жеребец. Тактика боя с ним - уклоняться от когтей и струй воды, нанося при этом урон врагу. После победы следует двигаться к скалам, уничтожая по пути слабых противников и собирая трофеи в виде сундуков.

В этой части God of War прохождение достаточно легкое, в крайнем случае можно пользоваться подсказками. На пути героя будет пропасть, преодолеть которую можно с помощью крыльев Икара. Лучше заранее научиться пользоваться ими. Убивая врагов, преодолеваем пропасть и входим в действие первой точки сохранения. Она выполнена в виде золотистого сияния. Далее вновь следует встреча с Тактика сражения с ним остается неизменной - избегаем прямого столкновения и изматываем врага ранениями. Такие вот особенности.

После победы протискиваемся через щель в скале и по лиане поднимаемся наверх. Подтаскиваем колонну на нужное место, по ней поднимаемся дальше и встречаем Посейдона. Бой с ним - самый сложный момент этой части миссии и длится достаточно долго. Тактика опять не меняется - уклоняемся и бьем в ответ. Ну, а после прохождения Посейдона игрока ждет основной сюжет игры.